Thessaloniki FSDG PreviewThessa was? Thessaloniki!  Und da handelt es sich nicht um irgendein komisches Hauptgericht aus dem Ausland, sondern um die zweitgrößte Stadt Griechenlands. Der Einfachheit halber wir das „Thes“ oft einfach weggelassen, wenn also von Saloniki die Rede ist, handelt es sich um die selbe Stadt. Nicht zuletzt wegen den vielen Sehenswürdigkeiten – darunter rund 12 Kirchen – ist Thessaloniki ein beliebtes Reiseziel. Auch im Bereich Bildung hat die Stadt einiges zu bieten, so ist die Aristoteles-Universität eine der größten in Europa. Bei rund 322.240 Einwohnern ein Flughafen natürlich auch nicht verkehrt, und eben dieser liegt etwas außerhalb, rund 14km südlich vom Stadkern entfernt. Makedonia Airport (LGTS) lautet der offizielle Name, zwei Runways finden sich auf dem Flughafengelände, beide ca. 2.400 Meter lang. Derzeit wird dort fleißig ausgebaut, die Landebahn 10/28 wird um rund einen Kilometer verlängert, und zwar ins Meer. Außerdem wird ein zweites Terminal gebaut, denn Terminal 1 bekommt langsam Probleme, die 3.958.475 Passagiere im Jahr zu bewältigen. Für die Astra Airlines, welche lediglich über eine Flotte von zwei Avros und einem A320 verfügt, haben hier ihren Hauptsitz, außerdem sind auch Löschflugzeuge vom Militär dort stationiert, welche in Trockenperioden zur Bekämpfung von Waldbränden starten. Im Aerosoft-Forum gibt es nun erste Bilder der Szenerie aus dem Hause der FSDG zu sehen, welche allem Anschein nach sehr detailliert werden wird. Die Bodenpolygone besitzen eine sehr hohe Auflösung, darüber hinaus wird wohl auch das Stadtgebiet umgesetzt, sodass dem virtuellen Piloten der zweifellos schöne Anflug nicht durch die Default-Szenerie verdorben wird. Die Preview-Bilder findet ihr auf jeden Fall im Aerosoft-Forum.

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Hallo, ich bin Frank und schreibe seit 2011 für flusinews.de. Damals war unsere Website ein kleines Hobbyprojekt, heute eine wichtige Stimme in der Flugsimulator-Szene – auch wenn wir immer noch in unserer Freizeit schreiben. Auf flusinews.de kümmere ich mich um alles, was irgendwie mit Inhalten zu tun hat. Am liebsten schreibe ich ausführliche Hintergrundberichte über Themen, welche die Szene bewegen.

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