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September 2016

Durchstöbern

Flightscene haben heute eine komplette Neuauflage der Insel im Pazifischen Ozean veröffentlicht. In dieser Szenerie wurde jedoch nicht nur die namensgebende Insel implementiert, sondern ganze 13 weitere. Zudem wurden auch neun Flughäfen mit umgesetzt. Die Produktbeschreibung verspricht mit 25cm oder 50cm je Pixel hoch aufgelöste, fotoreale Bodentexturen, ein eigens erstelltes Mesh sowie eine realistische Nachbildung der Flughäfen. Das komplette Add-On ist für 35,58€ im simMarket erhältlich, Besitzer der eigenständigen Tahiti FAAA Szenerie von Flightscene erhalten auf den Kauf einen Cupon in Höhe von 7,50€, wenn sie die Seriennummer der gekauften Szenerie vorab per E-Mail einsenden. Alle weiteren Infos zur Szenerie sowie dem genauen Ablauf bis hin zum Cupon erhält man auf der Produktseite im simMarket.

Wie Ed Correia in einem Kondolenzthread im Orbx-Forum bekannt gibt, ist der Designer Vlad Maly nach zwei Jahren im Kampf gegen den Krebs verstorben. Vlad erstellte unter anderem die Szenerien CEF4 Airdrie AirparkCNK4 Parry Sound sowie LKHV Horovice. Er war nicht nur Flugsimulator-Enthusiast, sondern auch ein talentierter Künstler, studierte zusammen mit einigen bekannten kanadischen und US-amerikanischen Malern. Einige seiner Werke können hier bestaunt werden, viele der Gemälde finden sich in privaten Kollektionen in den USA, Kanada und Europa. Bis Ende Oktober läuft nun ein „Memorial Sale„: Alle Produkte von Vlad Maly sind um 50% reduziert, die Gewinne gehen direkt an seine Familie. Unterstützer können auch in Erwägung ziehen, ein oder mehrere Gemälde über die bereits verlinkte Website zu erwerben. Unsere Gedanken sind bei Vlads Familie und seinen Freunden. Blue Skies, Vlad!

Nach seinen vielen Deutschland-Szenerien war Rainer Kunst von Simmershome mal nach einem Flugplatz in der Sonne. Deshalb hat er sich an die Umsetzung von der griechischen Insel Ikaria und dem zugehörigen Flughafen Ikaria Island National Airport (LGIK) für den FSX und Prepar3D gemacht. Selbstverständlich ist der Platz wie immer Freeware, weitere Informationen zur Szenerie gibt es auf der Website des Entwicklers. Der Download erfolgt über den Zero-Shop, die Versionen für den FSX und Prepar3D sind getrennt verfügbar. Ikaria quasi direkt liegt westlich von Samos, somit dürfte sich die neue Simmershome-Szenerie insbesondere für Besitzer der entsprechenden 29Palms-Umsetzung lohnen.

Die im Mai 2015 angekündigte BAC One-Eleven (BAC 1-11) von Just Flight (Wir berichteten) ist seit gestern Abend im Shop des britischen Publishers erhältlich, und zwar zu einem Einführungspreis von 25€ statt 31 Euro. Das Angebot gilt noch bis zum 10. Oktober. Versprochen wird ein virtuelles Cockpit mit zahlreichen funktionierenden Schaltern, separaten Cockpit-Ausführungen für die Modelle 300/400 und 500, realistische Cold-and-Dark-Prozeduren, hochqualitative Sounds und einigem mehr. Kompatibel ist das einst populäre Passagierflugzeug – im Grunde genommen eine richtige Ikone – zum FSX, FSX:SE sowie Prepar3D (v1/2/3).

Noch drei bis vier Tage, dann dürfte der österreichische Flughafen Klagenfurt (LOWK) aus der Feder von JustSim für den FSX und Prepar3D erscheinen, wie es der Facebook-Gruppe der Entwickler heißt. Somit hat es doch noch etwas länger gedauert als gedacht (Wir berichteten), im vollen Artikel haben wir eine umfangreiche Galerie mit über 50 Preview-Bildern eingebunden. Erwartet werden können unter anderem HD-Texturen mit Texture-Baking/Ambient Occlusion-Effekten, über 15.000 akkurat platzierte Autogen-Gebäude, statische Flugzeuge, eine neue, funktionierende Nachtbeleuchtung, 3D-Beleuchtung für die Taxiways, animierte Vögel sowie Regeneffekte (Prepar3D) und vieles mehr. Nach der Veröffentlichung von Klagenfurt soll ein Update für Innsbruck und Nizza mit der neuen Nachtbeleuchtung zur Verfügung gestellt werden, möglicherweise auch noch mit ein paar kosmetischen Verbesserungen.

Nachtrag vom 29.09.2016: Klagenfurt kann jetzt im simMarket für rund 20 Euro käuflich erworben werden.

Erstmals im Januar berichteten wir über Cielosims nächstes Projekt und diese Woche hat das Entwicklerteam auf Facebook einen weiteren Screenshot ihrer Szenerie veröffentlicht. Dieser zeigt die Szenerie des Jacksonville International Airports (KJAX, Florida) in einem sehr abgeschlossenem Zustand. Die Entwickler schreiben dazu, dass sie in den letzten Zügen der Testphase stecken und mit baldigem Release zu rechnen ist. Zeitdruck setzen sie sich allerdings nicht; auf ihrer Website lassen sie verlauten, dass der Release für Dezember 2016 geplant sei – sehr wahrscheinlich, dass wir bereits früher nach Jacksonville fliegen können.

Manchmal sorgt die ein oder andere Neuigkeit in der Szene durchaus für Stirnrunzeln: Da meldet sich Reality XP nach Jahren der Abwesenheit plötzlich mit einem Garmin GTN650/750 für X-Plane 10 zurück. Lange wurde spekuliert, ob die Entwickler, einst bekannt für ihr preisgekröntes Garmin GNS430W/530W, überhaupt noch aktiv sind. So gab es keine Antworten mehr auf Support-Anfragen, was führenden Flugzeug-Designer dazu bewegte, statt den RealityXP-Geräten die GTN650/750 Serie von Flight1 in die eigenen Maschinen einzubauen. Kompatibel sind die RealityXP-Geräte mit X-Plane 9 und 10 (32Bit), eine 64-Bit Version soll bald folgen. Die Kosten belaufen sich auf $50 US-Dollar pro Lizenz pro Gerät. Eine Umsetzung für den FSX und Prepar3D soll folgen – doch wird sich RealityXP gegen Flight1 durchsetzen können? Ein Arbeit sind außerdem: das Garmin G500/G600 PFD/MFD  für X-Plane, FSX, P3D sowie eine Überarbeitung des GNS 430W/530W.

Veröffentlichte der US-amerikanische Publisher im November 2014 das topmoderne Garmin GTN 650/750 GPS mit Touchscreen für den Flugsimulator, welche sich erfolgreich in der Flusi-Szene etablieren konnte, folgen jetzt das Flight1 GNS-430 und GNS-530. Satte $50 US-Dollar kostet jeweils ein Gerät für den FSX, bei Prepar3D sind es dann schon $65. Wer beide, also das GNS-430 und das GNS-530, nutzen möchte, zahlt für den Flugsimulator von Lockheed Martin also stolze $130 US-Dollar. Dafür sollen die GPS-Systeme dann aber auch nahezu identisch zu den realen Vorbildern sein – inklusive guter Performance, da alle Berechnungen außerhalb des Flugsimulators durchgeführt werden. Crossfill wird noch nicht unterstützt, soll aber noch als kostenloses Update nachgeliefert werden.

Die Stadtszenerie von Paris aus der Feder von Marc-Henri Guitteny (Wir berichteten) ist jetzt in einer neuen Version erhältlich. Heruntergeladen werden kann die V 1.2 des Paris Add-Ons auf der Website des Entwicklers, je nach gewählter Auflösung der Bodentexturen beträgt die Größe 430MB oder 1,5GB. Zu den wichtigsten Neuerungen zählen zahlreiche neue Gebäude, darunter verschiedene Bahnhöfe, die Statue de la République, Les Invalides, das Hôtel-Dieu, die Kirche Saint-Germain, der Place de la Concorde und vieles mehr. Darüber hinaus wurde der Hubschrauberlandplatz des Finanzministeriums landbar gemacht und neue Bodentexturen mit einer Auflösung von 0,5m/Pixel erstellt. Diese sind aber nur optional, es existiert auch eine Variante, bei der Auflösung lediglich 1m/Pixel beträgt.

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