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November 2016

Durchstöbern

Leider musste dieser Livestream am 03.10.2016 aufgrund von technischen Problemen leider ausfallen, nun geht es jedoch in die zweite Runde!

Turbulent Designs, bekannt durch ihre Arbeiten für ORBX Simulations, haben sich selbstständig gemacht und stehen nun auf eigenen Beinen. Mit dem Big Bear City Airport (L35) und Angwin-Parrett Field (2O3) im sonnigen Kalifornien haben sie zum Einstand gleich zwei Kleinflugplätze zum erkunden der USA veröffentlicht.  Am Samstag den 26.11.2016 um 18:30 Uhr gehen wir auf Erkundungsreise und werden uns beide Flugplätze mal etwas genauer ansehen. Alle Einnahmen aus 2O3 gehen zu hundert Prozent an die Wohltätigkeitsorganisation Over The Wall, um Flight Angels 2016 zu unterstützen. Den Livestream findet ihr auf unserem Hitbox Kanal oder direkt auf flusinews.de/live! Alle bisherigen Livestreams gibt es wie gewohnt für euch auf unserem YouTube Kanal oder bei uns im Forum. Klickt euch rein!

Falls den Sparfüchsen unter Euch noch ein paar Orbx-Produkte fehlen sollten, gibt es jetzt bis zum Ende des Jahres 2016 die Möglichkeit, dieses „Problem“ zu beheben. Das gesamte Sortiment – ausgenommen Add-Ons, die nach dem 1. November 2016 erschienen sind – ist um 35% reduziert. Wer gerne in letzter Minute zuschlägt sollte bedenken, dass die Rabattaktion am 1. Januar 2017 um 23:59 AEST endet – das entspricht 14:49 Uhr deutscher Zeit. In dem Sinne: Fröhliches Shoppen!

Soarfly Concepts hat den Flughafen Durham Tees Valley (EGNV) in Großbritannien als Payware über den simMarket veröffentlicht, nachdem die Szenerie im Januar 2015 erst als Freeware erschienen war (Wir berichteten). Jeweils 17,84 Euro kosten die Versionen für den FSX und Prepar3D v3, bis zum 30. November gilt noch ein Einführungspreis von je 12,48€. Die Bodentexturen kommen laut Produktbeschreibung in einer Ultra-HD Auflösung daher, dazu kommen unter anderem statische Flugzeuge, volumetrisches Gras, der anliegende Bahnhof und präzise modellierte Gebäude.

Der britische Publisher Just Flight hat heute seine Umsetzung des Hawker Siddeley HS 748 Propliner als Payware für den FSX, FSX:SE sowie Prepar3D (alle Version) veröffentlicht. Für 30,95€ kann die zweimotorige Turboprop direkt im Just Flight Shop käuflich erworben werden. Versprochen wird eine akkurate Nachbildung der Serie 2, inklusive zahlreichen Animationen, 16 Bemalungen, realistischen Flugdynamiken, einem detaillierten Soundset sowie vielem mehr. Bis zum 9. Dezember bekommen Kunden außerdem die doppelte Anzahl an Reward-Points gutgeschrieben.

Die TFDi 717  (Wir berichteten) könnte noch 2016 kommen, das hat das Entwicklerstudio TFDi Designs gestern angekündigt. Bald soll die Beta-Phase starten, die Entwickler schreiben dazu, dass die Beta möglichst kurz gehalten werden soll und die meisten Fehler bereits behoben sind. Starten soll diese am 10. Dezember 2016 und wie einem Facebook-Post zu entnehmen ist, soll die 717 noch 2016 auf den Markt kommen. Ein genaues Releasedatum soll in den kommenden Wochen folgen. Wer die Boeing 717 unter realen Umständen fliegen möchte, hat nicht wirklich eine grosse Auswahl; in Europa fliegt nur die spanische Billigfluggesellschaft Volotea im Liniendienst mit der 717. Weltweit wurden nur gerade 155 Exemplare ausgeliefert (welche alle bis heute im Dienst sind, keine Totalverluste), grösster Betreiber ist Delta Airlines. Alle Informationen rund um die Beta-Phase findet ihr auf dem Blog von TFDi Designs.

Nach Angwin-Parrett Field und dem Big Bear City Airport (Wir berichteten) gibt es jetzt von Turbulent Designs die nächste große Ankündigung. Im hauseigenen Blog wurden von Russell Linn erste Informationen bezüglich des neuesten Projektes, dem MBS International Airport (KMBS), aus der Feder von Russ White veröffentlicht. Die Abkürzung „MBS“ steht für die drei Städte Midland, Bay City and Saginaw. Der Airport hatte bis 1994 den Namen „Tri City Airport“ und wurde aufgrund von möglichen Verwechslungen, mit anderen Flughäfen in den USA, schließlich umbenannt.

Die Arbeiten an Salt Lake City sind noch nicht komplett abgeschlossen (Wir berichteten), da arbeiten PacSim schon an ihrem nächsten Projekt. Von den Salzseen rund um Salt Lake City geht es an den Lake Tahoe, genauer gesagt an den Reno-Tahoe International Airport (KRNO). Die Szenerie wurde laut Angaben der Entwickler seit August mehrfach von Nutzern angefragt und befindet sich schon seit Mitte September in der Planungsphase. Mit der Bearbeitung des fotorealen Untergrunds, der AFCADs und dem setzen der Autogen wurde bereits begonnen. Reno-Tahoe wird, wie Salt Lake City auch, neben dem Airport auch eine Umsetzung des Stadtzentrums erhalten.

Über einen Monat ist es nun her, dass PacSim die letzten Preview Bilder für Salt Lake City (Wir berichteten) vor der eigentlichen Veröffentlichung angekündigt hatten. Nun sind auf ihrer Facebook Seite jedoch sieben neue Screenshots aufgetaucht, die eben nicht diesen finalen Abschluss darstellen. Die Fotos mit Teilen des Stadtzentrums zu verschiedenen Jahreszeiten und aus dem Anflug sollen nur als kleine Häppchen vor dem eigentlichen Release dienen. Aufgrund einer Erkrankung mussten die Arbeiten an KSLC für einige Zeit ruhen, nun wurden diese jedoch wieder aufgenommen.

Es ist eines, wenn nicht sogar das am längsten erwartete Add-On für das Flugsimulationsjahr 2016 – der Airbus A320 von Flight Sim Labs. Bereits im Jahr 2010 startete das Team um Lefteris Kalamaras die Entwicklung und nun erwartet die Kunden einen Airbus mit einer Systemtiefe, die in einigen Bereichen PMDG übertrifft. Vorerst noch exklusiv für den FSX, will FSL bald auch mit einer Prepar3D-Version durchstarten. In welchen Bereichen der A320-X überzeugt und wo eher weniger und ob sich die doch sehr teure Investition lohnt, das erfahrt ihr nun in unserem Review!

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