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Prepar3D V2 ReleaseHeute hat Lockheed Martin die lange erwartete V2 des Simulators Prepar3D, eine stark überarbeiteten Variante des FSX, released. Wir berichteten bereits vor einigen Tagen über die anstehende Veröffentlichung. In diesem Artikel findet ihr auch alle nötigen Informationen zu den Lizenzen, den Preisen sowie den Features. Hierbei wollen wir übrigens noch einmal bemerken, dass es sich nicht um einen neuen Flugsimulator handelt, aber um einen verbesserten FSX mit viel Potential in der Zukunft. Wer gedacht hat, die Website von Prepar3D würde aufgrund der möglicherweise besseren Server von Lockheed Martin nicht allzu schnell unter der Last zusammensacken, der hat sich leider getäuscht – aktuell geht es nur sehr langsam voran. Orbx hat übrigens bereits einen neuen Installer für FTX Global publik gemacht, somit kann der Simulator gleich entsprechend optisch aufgewertet werden. Habt ihr Prepar3D schon gekauft und getestet? Sag uns eure Meinung über die Kommentarfunktion!

Zwar funktionieren Tools wie FSUIPC (Pete Dawnson ist derzeit im Urlaub und wird das Problem dann später lösen) und AES nicht, aber für alle Fans von PMDG gibt es wundervolle Nachrichten: PMDG springt auf den Prepar3D-Zug auf und wird die neue Boeing 777, die Boeing 737 NGX sowie die kommende Boeing 747-200V2 für Prepar3D veröffentlichen, allerdings zu einem etwas höheren Preis als für die FSX Version. Der FSX wird aber die Kernplattform von PMDG bleiben.  Preise sind noch nicht bekannt, allerdings wird es für alle Kunden, welche die genannten Produkte schon besitzen, ein günstigeres Angebot der P3D-Variante für eine begrenzte Zeit geben. Ob die PMDG Jetstream JS4100, zukünftige Projekte und die Flugzeuge der Classic-Line – darunter auch die DC-6, welche derzeit gebaut wird (Wir berichteten) – für Prepar3D angeboten werden, ist noch unklar, wird aber auf jeden Fall in Betracht gezogen. Alte Produkte wie die MD-11 oder auch die Boeing 747-400 werden nicht für P3D veröffentlicht werden. Informationen dazu findet ihr hier und hier.

FTX Global Iceland DemoUnd da handelt es sich natürlich um Island. Die Insel ist 103.125 km² groß und liegt nahe des nördlichen Polarkreises. Nun hat Orbx die kostenlose sowie zeitbegrenzte FTX Global Demo veröffentlicht – diese beinhaltet ganz Island mit allen FTX Global Layern: Den Texturen, der Landclass sowie den Vektordaten. Dazu kommt noch die fotoreale Umsetzung des Flughafens Reykjavik sowie ein FS Global Mesh von „Pilot’s“. So kann sich jeder einen Überblick verschaffen, wie der FSX oder auch Prepar3D aussieht, wenn man die Texturen, die Landclass und die Vektordaten von FTX Global miteinander kombiniert.

Zum Download geht’s hier lang, es existiert eine Version für Besitzer von FTX Global sowie eine weitere für Flusianer, welche das Textur Add-On noch nicht erworben haben.

FTX Global VectorBeeindruckten die Australier bereits mit FTX Global, dem weltweiten Textur-Upgrade für den FSX (Wir berichteten), so gehen sie nun noch einen Schritt weiter. Bereits angekündigt wurde FTX Global Landclass, eine Landclass-Szenerie, welche man für einzelne Teile der Welt erwerben können wird. Da fehlen eigentlich nur noch die Vektordaten wie Straßen, Gewässer, Küstenlinien und Bahnstrecken, mag sich der ein oder andere gedacht haben. Bei Orbx war man der selben Meinung und vor rund einer wurde Woche FTX Global Vektor angekündigt. Dieses wird in Zusammenarbeit mit Pilots – bekannt durch FSGlobal und FSGlobal Real Weather – entwickelt: Das beliebte FSGlobal 2010 Mesh wird im Paket enthalten sein. Eine Veröffentlichung ist noch für dieses Jahr geplant, außerdem soll eine kostenlose FTX Global Demo Ende September released werden. Diese deckt ganz Island ab und beinhaltet sowohl die FTX Global Texturen als auch Landclass, Vektordaten und Mesh. Die Ankündigung von John Venema findet ihr hier, weitere Bilder aus Ungarn und Brasilien hier.

Orbx released FTX GlobalDas Texturpaket FTX Global aus dem Hause Orbx war definitiv eines der am meisten erwarteten Add-Ons in diesem Jahr. Heute wurde es veröffentlicht. Wir berichteten mehrmals über das Projekt. Der Download für den FSX und Prepar3D ist etwas größer als 4 Gigabyte – kein Wunder, es sind auch Bodentexturen für die ganze Welt enthalten. Dazu kommen noch neue Autogen-Texturen für die Häuser, Landclass Updates für Asien, 3D-Beleuchtung, welche keine Auswirkungen auf die FPS hat und auch der „Hybrid Mode“, der es erlaubt, zwischen den einzelnen Orbx Regionen wie zum Beispiel England und Nordamerika ohne Umschalten in FTX Central zu fliegen. FTX Global kann mit allen Landclass- und Mesh Add-Ons genutzt werden, kaufen könnt ihr das Produkt für rund 70€  im FlightSimStore. In Zukunft werden wohl auch noch Patches veröffentlicht, außerdem arbeitet das Team ab Landclass-Produkten extra für FTX Global.

Nachtrag: Da es bei vielen Lesern noch zahlreiche Unklarheiten über FTX Global gibt, haben wir das Wichtigste unter „Weiterlesen“ für euch zusammengefasst!

Orbx Tipella PreviewDiese hat John Venema gestern im Orbx-Forum veröffentlicht. Das Hauptthema war FTX Global und die FSX-Limitationen, welche von den Entwicklern umgangen werden müssen. Darüber hinaus schrieb John Venema auch, dass die Autogen-Einträge von VFR Germany, den EarthSimulations- und den 29Palms-Szenerien, welche alle extra erstelltes Autogen benutzen, in die Orbx-Dateien eingegliedert worden sind. Die Einträge von anderen Entwicklern, welche Custom-Autogen benutzen, werden ebenfalls sehr gerne hinzugefügt. Man kann also darauf hoffen, dass die leidigen Kompatibilitäts-Probleme bald nicht mehr existieren. Doch neben den vielen Informationen über FTX Global gibt es auch noch einen Einblick in einige der aktuellen Projekte, und zwar mit Preview-Bildern.

So arbeiten Jim Robinson und Alex Goff am Flugplatz 65S Bonners Ferry, welcher im Nothern Rocky Mountains Gebiet, 145 Kilometer nordöstlich von Spokane sowie nur wenige Kilometer von der Grenze zu Kanada entfernt liegt. Die Beta-Phase beginnt Mitte Juni.

Auch FTX Scotland ist nicht mehr weit entfernt davon, veröffentlicht zu werden. Zu den Features zählen nicht nur neue Texturen, sondern auch das fotoreale Stadtgebiet von Edinburgh.

Ein neuer Entwickler, Gordon Madison, baut den Flugplatz CBB7 Tipella als Freeware. Das Airfield mit Gras-Piste  liegt an einem Fluss im PNW-Gebiet, rund 90km nordöstlich von Vancouver. Von der Szenerie mit sehr viel Charme, die das Herz aller Buschpiloten höher schlägen lässt, gibt es auch schon sehr viele Previewbilder, und zwar hier und hier.

Tatsächlich geht es wohl auch bald nach Norwegen, und zwar mit dem Entwickler Tore Stranden, der bereits seit einiger Zeit an einer Umsetzung des Flughafens Bodo baut (Wir berichteten). Tore gehört jetzt auch zum Orbx-Team und werkelt nebenbei noch am Flughafen Narvik (ENNK) für FTX Global. Bodo soll wohl auch über Orbx veröffentlicht werden, wie er auf Facebook schreibt.

Vom Flughafen Auckland (NZAA) des Entwicklers Michael Andrews kann man ebenfalls erste Work-In-Progress-Bilder begutachten.

Ein Bild der VANS RV4 von Jared Charalambous existiert auch, außerdem arbeiten Scott Armstrong und Magnus Almgren an S93 Cle Elum im CRM-Gebiet. Der Flugplatz liegt rund 110 Kilometer östlich von Seattle.

Nicht zu vergessen ist die Szenerie EGTF Fairoaks von Heiko Glatthorn und Andreas Hegi, welche sich rund 34km südwestlich von London befindet. Alle Bilder zu den Projekten findet ihr unter dem allerersten Link!

Neue FTXGlobal PreviewsWie man dem Titel schon entnehmen kann, gibt es neue Informationen zu ftx Global. Dieses Orbx-Produkt wird neue Bodentexturen für die gesamte Welt und alle Jahreszeiten enthalten, wir berichteten bereits darüber. Laut John Venema, dem Orbx-CEO, ist der 15. Juni als Datum für die Veröffentlichung geplant. Ursprünglich wollte man noch eine teurere „Plus-Variante“ mit Zusatzinhalten veröffentlichen, doch nun hat man sich dagegen entschieden. Das Texturen-Paket wird um die 77€ kosten, enthalten sind dann auch neue Texturen für Autogen sowie ein Beleuchtungs-System. Ebenfalls mit dabei: Eine Demo-Version des Produktes „ftx Global Open LC“, ein 15€ teures Paket mit Landclass- und Vektordaten für die gesamte Welt, basierend auf OpenStreetMap (OSM) Daten. Die Demo-Variante deckt das Baltikum ab, sodass alle ftx Global Benutzer sich einen ersten Eindruck von der Landclass-Szenerie verschaffen können.

Es wurde auch schon begonnen, an Flughafen-Szenerien für Frankreich, Brasilien und die Phillipinen zu arbeiten, welche dann ftx Global und FSX-Default kompatibel sein werden. Weitere Airport-Szenerien sowie andere Erweiterungen wie die Umsetzung von Städten, 3D-Landmarks und mehr für ftx Global werden folgen. Diese kann man dann à la carte dazukaufen, der Preis wird sich auf 3€ bis zu 23€ belaufen, je nach Paket. Derzeit ist das Textur Add-On noch nicht nahtlos zu den Flächenszenerien des Unternehmens kompatibel, das soll aber entweder vor oder kurz nach Release geändert werden. Die Ankündigung findet ihr hier, die neuen Bilder der Orbx-Welteroberung können im dortigen Forum betrachtet werden.

Elstree Preview von OrbxÜberraschte man bei Orbx letztes Jahr mit den Szenerien Stewart (Review lesen) und Bella Coola von Russ White, welche beide Bodentexturen mit der Auflösung von 2cm je Pixel besitzen, so zeigt das Unternehmen auch dieses Jahr wieder, was man aus dem FSX alles herausholen kann. Man beeindruckt jetzt mit Previews des Flugplatzes Elstree (EGTR), welcher sich nahe Watford – ca. 21 Kilometer nordwestlich von London – befindet und über eine 651 Meter lange Asphalt-Runway verfügt. Am Airfield kann man eine Vielzahl an Flugzeugen der Allgemeinen Luftfahrt vorfinden, von dieser wird der Platz auch in der Regel genutzt. Die neue Szenerie von Russ wird neben Boden-Polygonen mit der Auflösung von 3 und 2cm/Pixel auch eben solche mit der im FS noch nicht gesehenen Auflösung von 1cm/Pixel enthalten. Eigentlich sollten die zwei Szenerien von Kanada die letzten mit solch einer Qualität sein, da der Aufwand immens hoch ist. Doch nachdem der Entwickler eine Technik gefunden hat, Szenerien im selben Detailgrad fünf- bis sechsmal so schnell zu entwickeln, hat auch CEO John Venema nichts dagegen. Die Fotos findet ihr im Orbx-Forum. Übrigens wurde bereits der Flughafen Juneau (PAJN) angekündigt, die Szenerie wird ebenfalls von Russ entwickelt und nicht weniger detailliert als Elstree werden. Wir bleiben dran.

Und dann gibt es ja auch noch zwei Preview-Videos von FTX Global. Wir berichteten bereits über das Projekt, welches die ganze Welt mit neuen Texturen versehen wird. Die beiden Videos findet ihr in diesem Thread. Wir haben sie aber auch unter „Weiterlesen“ für euch eingebettet.

Weitere Preview-Bilder von WalesMit neuen Preview Screenshots wird man im Orbx-Forum „bombardiert“: Fotos vom Flughafen Cardiff, FTX Wales, FTX Southern Alaska (SAK) und FTX Global können bestaunt werden. Das Interessante an SAK ist, dass man anscheinend alle Siedlungen fotoreal umsetzt, wie das auch schon bei den Tongass Fjords von Holger Sandmann der Fall gewesen ist. Doch auch alle anderen Bilder sehen sehr interessant aus – die beiden Regionen Wales und Southern Alaska dürften relativ bald veröffentlicht werden.

John Venema erklärt außerdem das Preismodell von FTX Global und gab vor einigen Tagen bekannt, dass man nun doch wieder an einem internationalen Airport, nämlich NZAA Auckland, arbeitet. Eigentlich hieß es, man wolle keine großen Flughäfen mehr bauen, da sich der Aufwand nicht lohnt. Wir dürfen also gespannt sein, laut John könnten auch noch ein paar andere, große Airports folgen.

 

Service Pack für FTX EnglandBei Orbx hat man nun das lang erwartete Service Pack für FTX England veröffentlicht. Dieses behebt die von den Käufern gefundene Fehler und fügt neuen Inhalt hinzu. Auch der Goodwood Airport bekam ein Update verpasst, hier wurden unter anderem das Autogen verbessert und neue Parkpositionen hinzugefügt.

Außerdem gibt es seit einiger Zeit neue Bilder von FTX Global (Wir berichteten). Dieses Produkt wird neue Bodentexturen für die ganze Welt beinhalten und. John Venema zeigte Screenshots von Papua-Neuguinea, Norwegen, Frankreich, Deutschland, Isreal und Zypern. Man darf gespannt sein, wie es hiermit weitergeht.

Orbx Global angekündigtJohn Venema, der Orbx-CEO, hat heute ein neues Produkt angekündigt: ftx Global. Hierbei handelt es sich um ein Add-On, welches ähnlich wie GEX Austauschtexturen für die FSX-Welt bereitstellt. Der Unterschied von ftx Global zu anderen Produkten wird allerdings der sein, dass gleich die ganze Welt auf einmal abgedeckt wird und außerdem eigene Autogen-Gebäude sowie 3D-Lichter auf den Landclass-Texturen platziert werden. Dies wird natürlich auch seinen Preis haben, umgerechnet rund 150€ soll das Produkt dann kosten, was zunächst viel, nach einem Vergleich mit ähnlichen Produkten aber völlig in Ordnung erscheint. Außerdem soll das Produkt nach Release mit Patches, eventuell sogar monatliche Updates, verbessert werden. So ist es möglich, dass wichtige, große Flughäfen, welche im Standard-FSX nicht sehr gut aussehen, nach und nach „aufgepeppt“ werden. Die Größe des Add-Ons wird sich auf 4-5 Gigabyte belaufen, ein Releasedatum steht noch nicht fest, aber irgendwann im Jahr 2013 wird es soweit sein. Die Ankündigung sowie weitere Bilder findet ihr in diesem Thread des Orbx-Forums (Anmeldung erforderlich), wir bleiben selbstverständlich an diesem sehr interessanten Projekt dran!

Nachtrag: Nun ist ein zusammenfassender Post von John Venema mit weiteren Bildern hier erscheinen!

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