Kobe – die Millionenstadt im japanischen Süden ist für Platzmangel bekannt. Darum wundert es nicht, dass sich der dort beheimatete Flughafen auf einer künstlich errichteten Insel befindet. 2500m Piste trifft auf rd. 10.000 Flugbewegungen jährlich (2006). Diese Tatsache allein spricht für die Betriebsamkeit. Sagga Toure veröffentlichte am Sonntag eine Überarbeitung seiner beliebten Gratis-Szenerie für den FSX. Neu sind u.a. die Rollweg-Schilder und, dass nun auch Schatten angezeigt werden. Wir haben uns das „Freeware Project KOBE X SP2“ angeschaut.

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Mittwoch-Mittag, kurz nach vier Uhr deutscher Zeit. In Japan ist es bereits Mitternacht und der Wetterbericht verspricht eine ungemütliche, verregnete Nacht. Ich stehe auf dem Vorfeld, am Gate 4, mit einer ANA 737-700 und es erwartet mich, nach dem Laden, die erste Überraschung: Ich kann die Boden-Markierungen erkennen. Das Apron ist tatsächlich beleuchtet. Nicht üblich bei kostenlosen Flughäfen. Der Rest kann ebenfalls überzeugen, die Nachttexturen sind einfach spitze. Nach einer Platzrunde entscheide ich mich dafür, etwas Licht ins Dunkel zu bringen. Tageslicht. Auch hier nur ein einziger Eindruck: Wow! So viel Detail-Verliebtheit für lau habe ich in meiner Flusi-Vergangenheit selten erlebt. An den Rollwegbegrenzungen sind sogar Grasbüschel eingefügt. Meine Frameraten bewegen sich im überdurchschnittlich guten Bereich – trotz NGX und Active Sky 2012.
Alles in allem bin ich hellauf von dieser Szenerie begeistert. Tags, wie auch Nachts einfach nur schön anzusehen. Mit Sicherheit wird dies nicht mein letzter Flug dorthin gewesen sein. Von mir gibt es eine absolute Download-Empfehlung! Die Dateien sind bei AVSIM verfügbar.

Kobe FSX Bild 3

 

Testsystem:
Gigabyte GA-H61M-S2V-B3, Intel H61
Intel Core i7 2600 4X 3,4 GHz
8GB DDR3-RAM PC-1333
GeForce GTX570 1280MB

Verwendete Add-Ons:
-Microsoft Flight Simulator X
-Active Sky 2012
-PMDG 737 NGX (600/700 Erweiterung)
-Freeware Project KOBE X SP2

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