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Die Umsetzung der griechischen Insel Mykonos freut sich im X-Plane auf ein Update: Das von Icarus Development entwickelte Add-On ist ab sofort in der Version 1.01 erhältlich. Neben einigen Textur-Verbesserungen und weiteren Animationen findet auch 3D-Gras Einzug in das Produkt. Trotz den neuen Features wurde laut Hersteller auch eine Steigerung der Performance erreicht. Aufgrund der Tatsache, dass das Update als neue Vollversion angeboten wird, muss die gesamte Szenerie erneut im entsprechenden Shop (z. B. Aerosoft Online Shop) heruntergeladen werden.

Mykonos_UpdateErst vor einigen Minuten hat 29Palms Scenery Design auf der hauseigenen Facebook-Seite bekannt gegeben, dass Mykonos X ein kleines Update auf Version 1.02 bekommen hat. Dieses enthält eine AFCAD-Überarbeitung, neben optimierten Autogen-Häusern und der Schließung einer Lücke in der Fotoszenerie bei Nacht kommt auch ein komplett neues Feature, ab jetzt gibt es nämlich auch eine 3D-Nachtbeleuchtung für die gesamte Insel. Das Update könnt ihr wie gewohnt in eurem Aerosoft-Account herunterladen.

29Palms/FSDG - MykonosHeute wurde das erste Update für die Szenerie der griechischen Insel Mykonos veröffentlicht. Dieses enthält eine überarbeitete AFCAD-Datei, wodurch neue Funktionen hinzugefügt wurden, sodass jetzt zum Beispiel auch auf der Yacht „Aurora“ im Westen der Insel gelandet werden kann. Besitzer der Vorversion können die neue Version 1.01 über ihren Shop-Account oder wahlweise auch als separates Update aus der Support-Datenbank herunterladen; Für potenzielle Käufer steht des weiteren noch unser Preview der damals noch nicht veröffentlichten Szenerie bereit.

Laut unseren aktuellsten Informationen wird die Szenerie Mykonos, die von 29Palms entwickelt wurde und unter Aerosoft erscheinen wird, bereits im Laufe dieser Woche veröffentlicht werden. Grund genug für uns also, einen umfangreichen Vorab-Blick auf die kommende Szenerie zu werfen. Nachdem wir am Samstagabend bereits die finale Release-Version von Mykonos erhalten haben, ist nun über Nacht dieser Artikel entstanden. Lasst euch von Bernd und seinem Fotografen Frank mit auf die Reise nach Griechenland nehmen. Vorab muss aber gesagt sein: Einen Wermutstropfen gibt es für alle FS9-Piloten…

29 Palms Scenery Design zeigt Bilder von MykonosAm 24. März berichteten wir über die griechische Insel Mykonos, die von 29Palms Scenery Design  für den FSX sowie für den FS9 entwickelt wird. Nun sind auf der Facebook-Seite der Entwickler ein paar Bilder der Insel, auf der Massentourismus herrscht und welche vor allem für homosexuelle Paare ein beliebtes Reiseziel ist, aufgetaucht. Genauer gesagt handelt es sich um Work-In-Progress Fotos des Flughafens. Diese sehen schon sehr ansehnlich aus, und das trotz der fehlenden Texturen. Wie Timon schon im März schrieb, soll die komplette Insel in herausragender Qualität umgesetzt werden, man wird sich also noch etwas gedulden müssen, bis man die Szenerie dann auch anfliegen kann. Wir bleiben trotzdem für euch dran.

Wer von euch hat den schon einmal etwas von „Mykonos“ gehört? Hinter diesem Namen verbirgt sich nämlich eine sehr kleine Insel im Ägäischen Meer, auf der rund 9300 Menschen leben und täglich die frische Meeresluft genießen können. Aber warum erzähle ich euch das? Im Friendly-Flusi-Forum gibt es seit gestern ein neues, interessant klingendes Projekt, welches die eben genannte Insel nach Angaben des Entwicklerteams in Top-Qualität beinhalten soll. Es wird bereits fleißig designed und gewerkelt, sodass auch schon eine weitere Szenerie angekündigt wurde. Ebenfalls eine griechische Insel, mit dem wunderschönen Namen „Skiathos“. Wenn es dazu Neuigkeiten gibt, informieren wir euch gerne. Für die originale Ankündigung reicht ein Blick in den entsprechenden Thread des Forums!

Jahrelang hatten einheimische Entwickler wie das German Airports Team (GAP) das quasi-Monopol auf deutsche Flughäfen, doch nun beginnt die Zeit des Umbruchs. Hochmotivierte Designer, die vor einigen Jahren noch kaum jemand kannte oder die es damals nicht einmal gab, zeigen den „alteingesessenen Herren“, wo der Hammer hängt. Bewaffnet sind die „Eindringlinge“ nicht etwa mit Schwertern oder Äxten, sondern mit teilweise beeindruckenden Fähigkeiten sowie einem rasanten Tempo, wenn es darum geht, neue Szenerien zu veröffentlichen. Eine Aufarbeitung der aktuellen Situation – jetzt hier im Artikel.

Nachtrag Nr. 60, 16.12.2015: Mittlerweile hat nicht nur FlyTampa die meisten seiner Szenerien kompatibel gemacht, sondern auch zahlreiche andere Entwickler und Publisher. Wir haben bereits viele Unternehmen kontaktiert und um ein Statement zur neuen Prepar3D Version gebeten – wird es Updates geben und wenn ja, werden diese kostenlos sein? Alle wichtigen Informationen jetzt unter „Weiterlesen“. Der Artikel wird fortlaufend aktualisiert. Falls uns doch etwas entgehen sollte, bitten wir Euch, einfach schnell einen Kommentar zu hinterlassen.

Nach Mykonos und Skiathos ist das neue Ziel von 29Palms Scenery klar: Es geht demnächst nach Samos, eine griechische Insel in der östlichen Agäis – bereits im September wurde dieses Projekt angekündigt (Wir berichteten). Bekannt ist der dortige Flughafen „Aristarchos von Samos“ (LGSM) in erster Linie für den komplexen Anflug und die mit 2.044 Meter äußerst kurze Start- und Landebahn. Auf Facebook haben die Entwickler von 29Palms nun drei Preview-Bilder der Szenerie veröffentlicht, welche den fotorealen Untergrund mit Autogen-Bäumen zeigen. Laut eigener Aussage werde eine neue Technik benutzt, mit der Autogen-Objekte performancefreundlich und ohne Eingriffe in FSX-Standard-Dateien, z.B. die Default.xml, platziert werden können.

Lars Pinkenburg und Martin Pahnev von 29Palms Scenery Design haben gestern eine Roadmap für die nächsten Monate auf Facebook veröffentlicht. So wird in voraussichtlich einem Monat der 29Palms Webshop eröffnet. Als ersters Produkt soll der „Custom Scenery Configurator“ erscheinen, welcher für nichtkommerzielle Produkte genutzt werden darf und das Wechseln von Jahreszeiten oder Detaileinstellungen ermöglicht. Dieses Tool ist in erster Linie für Entwickler gedacht. Darüber hinaus wollen Lars und Martin hochqualitative 3D-Objekte anbieten. Nach der Shop-Eröffnung 29Palms Scenery Design zu den eigenen Wurzeln zurück: Dem „Twentynine Palms Airport (KTNP)“ – dieser kleine Flughafen ist der Namensgeber des Teams und sollte eigentlich das allererste Projekt werden. KTNP liegt in der kalifornischen Wüste, nicht weit entfernt von Palm Springs, Las Vegas, Los Angeles und San Francisco. Schließlich wird in Zukunft die griechische Insel Samos für den Flugsimulator umgesetzt, mit einer Veröffentlichung kann dann wohl bereits im Frühling 2015 gerechnet werden. Zu guter Letzt wird geplant, Skiathos und Mykonos komplett zu überholen und stark zu verbessern – so bekommt der reale Flughafen Skiathos derzeit eines neues Vorfeld verpasst, was dann auch an die FS-Version adapatiert werden soll.

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