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Februar 2013

Durchstöbern

TerraBrasilis Mega Projekt!…denn die neue Szenerie aus dem Hause Terra Brasilis umfasst satte 8 Gigabyte an Daten und insgesamt drei verschiedene Städte: Rio de Janeiro, Sao Paulo und Natal. Allesamt Metropolen mit internationalen Flughäfen, wobei lediglich der Rio de Janeiro-Antonio Carlos Jobim Airport umgesetzt enthalten sind. Bilder sagen mehr als Worte, deshalb solltet ihr euch die vielen Screenshots hier und hier anschauen – Für 33€ könnt ihr die Szenerie dann im simMarket erwerben.

Ruth von BlueSkySceneryBei BlueSkyScenery hat man die nächste Kachel für Kalifornien veröffentlicht – diesmal die Region um Ruth (T42). Wie immer ist das Gebiet  3625km² groß – die magische Zahl bei Gottfried Razek. Zu dieser magischen Zahl kommt dann noch die Auflösung von 1Meter/Pixel und das 10Meter-Mesh. Nun muss nur noch die Szenerie durch die Internetleitung „gesaugt“ werden, dann kann es auch schon losgehen, die Gegend wartet nur darauf, erkunden zu werden.

Vielen Dank Gottfried für deine nicht endenden Mühen, qualitativ hochwertige Fototapeten für den FSX zu erstellen!

A2A zeigt ein Bild der C172Vor einiger Zeit berichteten wir über die Cessna 172 Skyhawk und die Piper 28 Cherokee, die ersten beiden zivilen Flugzeuge von A2A. Nun ist auch ein erstes Work-In-Progress Bild der Skyhawk aufgetaucht, welche das Flugzeug im A2A Wartungs-Hangar zeigt. Zu erwarten ist wohl eine sehr detaillierte Umsetzung des Fliegers inklusive der Systeme – Accu Sim ist hier das Stichwort. Von vielen werden die GA-Maschinen von A2A schon jetzt als der neue Maßstab für Realismus im FSX angesehen. Insgesamt scheint sich der Entwicklungs-Prozess aber recht hinzuziehen, wie das bei Add-Ons dieser Komplexität meistens der Fall ist. Man darf gespannt sein, wie lange es noch dauern wird, wir bleiben auf jeden Fall für euch dran. Das Bild findet ihr übrigens hier, auf der A2A Facebook-Seite.

newyorkZwar zeigt dieser Preview-Screenshot das derzeit in der Entwicklung befindliche Projekt der polnischen Drzewiecki Design in einem Stauts vor rund einem viertel Jahr, dennoch gibt es in Sachen „New York City 2013“ Neuigkeiten: Das Projekt wird in zwei Teile gesplittet. Teil eins wird alle sieben Airports, die im Einzugsgebiet von New York liegen, enthalten, laut Drzewiecki Design auf hochdetailliertem Niveau. Teil 2 wird dann eine VFR-Szenerie der kompletten Stadt beinhalten, die ebenfalls sehr detailliert ausfallen soll. Den originalen Wortlaut inklusive einiger neuer Screenshots könnt ihr hier im Drzewiecki Design Forum nachlesen und anschauen. Darüber hinaus gibt es auch vom Parallelprojekt Danzig neue Preview Screenshots, die ihr in diesem Post ansehen könnt.

Weitere Preview-Bilder von WalesMit neuen Preview Screenshots wird man im Orbx-Forum „bombardiert“: Fotos vom Flughafen Cardiff, FTX Wales, FTX Southern Alaska (SAK) und FTX Global können bestaunt werden. Das Interessante an SAK ist, dass man anscheinend alle Siedlungen fotoreal umsetzt, wie das auch schon bei den Tongass Fjords von Holger Sandmann der Fall gewesen ist. Doch auch alle anderen Bilder sehen sehr interessant aus – die beiden Regionen Wales und Southern Alaska dürften relativ bald veröffentlicht werden.

John Venema erklärt außerdem das Preismodell von FTX Global und gab vor einigen Tagen bekannt, dass man nun doch wieder an einem internationalen Airport, nämlich NZAA Auckland, arbeitet. Eigentlich hieß es, man wolle keine großen Flughäfen mehr bauen, da sich der Aufwand nicht lohnt. Wir dürfen also gespannt sein, laut John könnten auch noch ein paar andere, große Airports folgen.

 

Sydney von Flytampa

Seit Jahren warteten „Aussie-Simmers“ auf Sydney. Gestern Abend setzten die Jungs von FlyTampa dem ein Ende.  Die Szenerie des Flughafens wird auch für den FS9 erhältlich sein, jedoch mit weniger Funktionen. Aus dem Eintrag kann man entnehmen, dass der Flughafen mit einem 3D Terrain ausgerüstet sein wird und mit Foto-Realen Texturen.  Wer sich den Beitrag von George gerne einmal durchlesen möchte, kann dies hier tun.

FSPIC_02026Kennt jemand das Örtchen Lüderitz? Jeder der jetzt glaubt es handelt um ein kleines Fleckchen Provinz in Deutschland, der irrt! Lüderitz ist eine Hafenstadt in Namibia.

Für den FS2004 bastelt seit einiger Zeit ein Designer an dem zugehörigen Flugplatz. Aktuell wurde die Version 0.3 Beta veröffentlicht. Die unfertige Szenerie hat eine Größe von 80 MB und offenbart bereits eine große Liebe zum Detail. Bereits umgesetzt ist ein photorealer Untergrund für den Flugplatz und einige Gebäude. Darunter eine Tankstelle, den Tower und einige Flughafengebäude und Hangars. Die Stromrechnung hat der Entwickler anscheinend auch bezahlt, den die Runway und auch die Vorfeldbeleuchtung funktionieren bereits.

Der Flugplatz verfügt über zwei Bahnen, eine Geteerte und eine Landebahn mit Sand. Man kann die Szenerie also für kommerzielle Flüge aber auch zum Buschfliegen benutzen. Am Rand des Addons verläuft eine Straße auf der einige Fahrzeugmodelle platziert wurden.

Wie schon gesagt, es handelt sich um eine Beta-Szenerie aber es steckt in meinen Augen viel Potential in dem Addon. Mich freut es immer wenn eine neue Version von dem Designer veröffentlicht wird. Die aktuelle Version kann man derzeit nur auf AVSIMRUS.com herunterladen.

Nachtrag: Unter „Weiterlesen“ haben wir noch ein paar Bilder für euch eingebunden.

BSS released Shelter Cove und Otter Creek RanchEs fehlen nämlich doch noch ein paar Kacheln für Kalifornien, entgegen meinen früheren Behauptungen. Aber diese Kacheln habe ich irgendwie unterschlagen. Naja, auf jeden Fall gehts positiv weiter, denn mit Shelter Cove (0Q5) führt der Flug ein weiteres Mal nach Kalifornien. Wer lieber nach Wyoming möchte, der dürfte mit der Region um die Otter Creek Ranch (03WY) ausreichend für die nächsten Tage versorgt sein. Und wer beides will, der kann sich natürlich auch beides herunterladen, wie immer völlig kostenlos, nur für den FSX, mit einem 10Meter Mesh und einer Auflösung von 1m/Pixel. Ach, die 3265km² habe ich noch vergessen…

Max Kraus, ein Australier der sich längst in der Flusi-Szene einen Namen durch hochwertige Freeware-Szenerien gemacht hat, hat nun vor zwei Tagen sein neustes Projekt veröffentlicht, über das wir hier im September des vergangenen Jahres erstmalig berichteten.

Nachdem Max sich bisher Destinationen wie Barbados, Pafos auf Zypern und Mauritius widmete, hat er dieses Mal einen Flughafen aus seiner Heimat umgesetzt. Es dreht sich um den Gold Coast Airport in Queensland, Australien. Gemeinsam mit dem Brisbane International Airport fertigt er die Flugreisenden von oder zur Gold Coast ab.

Die Airport-Szenerie bietet einen fotorealen Untergrund mit detaillierten Terminal- und Airport-Gebäuden und soll mit der Gold Coast Fotoszenerie von John Manaras und Terry Trezise (klick) kompatibel sein. Des weiteren wurde auch der angrenzende Gewerbe-Park in die Szenerie mit eingearbeitet.

Übrigens liegt der Flughafen nur knapp 30 Kilometer vom Drehort des RTL Dschungelcamps entfernt. Die Szenerie steht hier in der Avsim Download-Datenbank zum kostenlosen Download bereit.

Tagesaktuelle Nachrichten zur Flugsimulation findest du derzeit im Flusiboard.
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