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Juni 2016

Durchstöbern

Im April hat Polychop Simulations die SA 342 für DCS 2.0 veröffentlicht (Wir berichteten) – jetzt ist MP Design Studio nachgezogen und hat die „Gazelle“ für den FSX und P3D in den Handel gebracht. Für knapp 17 Euro ist diese im simMarket erhältlich und wirbt mit spezieller Aerodynamik, hochqualitativem Sound, einem vollanimierten Cockpit sowie eigenen Checklisten. Die SA 342 hatte ihren Erstflug im Jahr 1973 und wird von Aerospatiale in Zusammenarbeit mit Westland produziert. Für den Betrieb im FSX ist das Acceleration Pack zwingend erfolgreich, von Prepar3D die Version 3.

Carenado hat nach der ersten Ankündigung Ende Mai (Wir berichteten) nun die Beechcraft Super King Air 350i zu einem Preis von ungefähr $40 US-Dollar im eigenen Shop veröffentlicht. Das Flugzeug ist kompatibel zum FSX, FSX:SE sowie Prepar3D v2/3, bietet Navigraph-Unterstützung, die Umsetzung des ProLine21 Systems,  HD-Texturen mit einer Auflösung von 4096×4096 Pixeln, ein hochqualitatives Soundset, fünf verschiedene Bemalungen sowie einiges mehr. Ein Navigraph-Abonnement wird für die Nutzung der Carenado Super King Air 350i allerdings nicht benötigt, denn ein Datensatz aus dem Oktober 2013 wird bereits gratis mitgeliefert.

Im April 2015 machten sie die Schotten dicht, jetzt sind sie wieder zurück: SkyHighSim hat alle bisher veröffentlichten Payware-Szenerien (Wir berichteten) als Freeware herausgebracht. Heruntergeladen werden können die Add-Ons auf der Website der Entwickler, konkret handelt es sich um die Flughäfen Belgrad (Serbien), Tivat (Montenegro) und Osijek (Kroatien) – die ersten beiden sind auch für den FS2004 verfügbar, der Rest nur für den FSX, FSX:SE sowie Prepar3D (alle Versionen). Wer in Zukunft ein paar Flüge über dem Balkan plant, ist also gut beraten, einmal bei SkyHighSim vorbeizuschauen. Vielen Dank auch an Hans für den Tipp. [Nachtrag 6. Juni: Jetzt sind die Installer endlich verfügbar!]

Gegen Ende der vergangenen Woche hat Aerosoft weitere Impressionen veröffentlicht, in einem Forum-Post wurden neue Bilder des Airbus A330 gezeigt, welcher aktuell in Entwicklung steht (Wir berichteten mehrfach). Während am Cockpit noch immer gewerkelt wird, wurden nun die ersten Screenshots des Aussenmodells der Öffentlichkeit präsentiert. Im Post zu sehen sind das Fahrwerk sowie der linke Flügel inklusive Triebwerk, welches besonders gut ausgearbeitet wurde. Stefan Hoffmann schreibt weiter, dass die Slats und die Triebwerke bereits fertig modelliert wurden. Alle Bilder finden sich im oben verlinkten Forum-Beitrag.

Wer eine VR-Brille vom Typ Oculus Rift oder HTC Vive besitzt und diese schon immer mit dem FSX oder Prepar3D ausprobieren wollte, für den dürfte das Tool FlyInside interessant sein. Zu einem Preis von $35 US-Dollar (FSX) beziehungsweise $45 (Prepar3D) stellt FlyInside die Kompatibilität zwischen dem Flugsimulator und dem Virtual Reality Gerät her, sodass ein täuschend echtes Flugerlebnis entsteht – eine kostenlose Demo, die allerdings nur 15 Minuten am Stück funktioniert, ist ebenfalls erhältlich. Wer darüber hinaus noch den LeapMotion Controller besitzt, der kann die Hebel und Schalter im virtuellen Cockpit sogar mit seinen Händen bedienen. Vielen Dank an den Leser Alexander, durch den wir auf dieses Produkt aufmerksam geworden sind.

FSFX Packages hat auf der FlightSimCon 2016 mit 787 Immersion das passende Effektpaket zur Ultimate 787 Collection von QualityWings gezeigt – das berichtet V-Aviation.net. Zwar befinden sich beide Add-Ons noch in Entwicklung, aber auf einem Video von Alec Liberman des Boston Virtual ARTCC, welches wir im vollen Artikel eingebunden haben, ist die Maschine im Landeanflug zu sehen, und zwar mit den für FSFX typischen Wing Condensation Effekten. Da das Video von einem Bildschirm abgefilmt und danach außerdem neu hochgeladen wurde, ist die Qualität relativ niedrig. Allerdings lässt die einige Sekunden kurze Sequenz erahnen, wie das Endprodukt wohl aussehen wird. Wann die 787 von QualityWings und damit auch das FSFX Paket erscheinen soll, ist jedoch weiterhin unklar.

Wie V-Aviation.net berichtet, hat das Team von HiFi Technologies auf der FlightSimCon 2016 zwei neue Produkte vorgestellt: Active Sky 16 (AS16) und Cloud Art (ASCA). Während es sich bei AS16 anscheinend um die Nachfolgerversion von HiFis Wetterengine Active Sky Next handelt, beinhaltet Cloud Art neue Wolken- und Himmelstexturen, neue 3D-Wolkenmodelle sowie die Möglichkeit, Texturen ohne einen Neustart des Flugsimulators zu laden. Sky Force 3D von REX Simulations (Wir berichteten) bleibt also nicht ohne Konkurrenz.  Ob es wohl Zufall ist, dass die zwei großen Hersteller im Bereich der Wettersimulation beinahe zeitgleich ähnliche Produkte ankündigen? Wohl kaum! Im vollen Artikel haben wir die Features von AS16 und ASCA aufgelistet.

Die Vermutungen waren zutreffend: A2A Simulations hat heute auf der FlightSimCon 2016 die Lockheed L-049 Constellation angekündigt. Dabei handelt es sich um die erste Serienversion des bekannten Airliner-Oldtimers, welche 88 Mal gebaut wurde. Überaus kurz hält sich der entsprechende Eintrag auf der Facebook-Seite der Entwickler, wesentlich informativer ist der Livestream von AirDailyX.net auf Periscope. Hier stellt Scott Gentile das neue Flugzeug aus der „Captain of the Ship“ Reihe der Öffentlichkeit erstmals ausführlich vor. Den ursprünglichen Beitrag von AirdailyX, bei dem wir uns auch für das Artikelbild bedient haben, lässt sich hier finden. [Das AirdailyX Video gibt es jetzt in besserer Qualität im vollen Artikel.]

Vor einigen Tagen berichteten wir über massive Szenerieprobleme in Zusammenhang mit der neuen Prepar3D Version 3.3 und veralteten Designtechniken. Gestern Abend hat Lockheed Martin nun einen Hotfix für den Client veröffentlicht, welcher die auftretenden Anomalien beseitigen soll. Alle nötigen Informationen zum Download werden hier aufgelistet, es wurde wohl auch noch ein Problem mit dem Multiplayer-Modus behoben. Du hast den Hotfix schon installiert? Dann gibt uns doch bitte eine kurze Rückmeldung in den Kommentaren, ob jetzt alles wieder wie gewollt funktioniert.

Zwei Jahre Entwicklungszeit, über 3.000 neue Wolkenmodelle – das sind die Eckdaten des neuen Megaprojekts Sky Force 3D von REX Simulations. Das renommierte Entwicklerstudio hat das gesamte 3D-Wolken und Wettersystem des Flugsimulators komplett neu konsturiert, um die bisher bestehenden Limitationen bei der Darstellungen von „Full Weather Systems“ umgehen zu können. Das Ergebnis wird nun in einem ca. drei Minuten langen Video vorgestellt, wir haben es im vollen Artikel eingebunden. Kompatibel wird das Produkt zum FSX, FSX:SE sowie Prepar3D sein, Releasetermin und Preis stehen allerdings noch nicht fest. Klar ist aber: Wenn Sky Force 3D hält, was es verspricht, dann ist REX Simulations eine kleine Revolution gelungen.

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