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Juni 2016

Durchstöbern

Alle Fans kleinerer Airliner kamen heute voll auf ihre Kosten, denn ab 24 Uhr deutscher Zeit startete die erste öffentliche Aufführung der derzeit in der Entwicklung befindlichen TFDi-Design Boeing 717. Derzeit befinde sich die Maschine noch im Pre-Beta status, doch man verspreche sich, beim nächsten Stream bereits im richtigen Beta-Status zu sein. Der Release wird derzeit für Ende diesen Jahres, Anfang nächsten Jahres geschätzt. Dank des Q&As während des kompletten Streams, sind auch einige Details bekanntgeworden. Eine kleine Zusammenfassung des Streams halten wir für euch unter „Weiterlesen“ bereit.

Das russische Designerteam JustSim plant, den Flughafen Klagenfurt (LOWK) in Österreich für den FSX und Prepar3D umzusetzen – dies haben wir heute direkt vom Chefentwickler Andrey Bakanov per E-Mail erfahren. Vorher wird allerdings die Salzburg-Szenerie von Digital Design (Add-On Check lesen) für X-Plane 10 konvertiert, erste Bilder können in dieser Facebook-Gruppe betrachtet werden. Darüber hinaus sei derzeit noch ein Szenerie-Großprojekt in Arbeit, um was genau es sich handelt will JustSim allerdings noch nicht verraten. Klagenfurt wäre nach Linz (Wir berichteten) bereits der zweite Airport in Österreich, der durch JustSim erstellt wird, wir dürfen also gespannt sein, wie das virtuelle Alpenland in den nächsten Monaten aussieht.

Wie Scott Gentile im A2A-Forum angündigt, soll an diesem Wochenende auf der FlightSimCon 2016 ein bisher unbekanntes A2A-Projekt aus der Reihe „Captain of the Ship“ angekündigt werden – es handelt sich also um einen Airliner. Im verlinkten Thread wird bereits fleißig spekuliert, um was für eine Maschine es sich wohl handeln könnte, offensichtlich hat A2A sogar einen Tipp versteckt: In der rechten unteren Ecke des reservierten Parkplatzes befindet sich ein Symbol für das Sternzeichen der Jungdfrau. Wer keine Lust auf das Ratespiel hat und stattdessen lieber Fliegen möchte, der kann sich die B377 Stratocruiser am Wochenende zum halben Preis zulegen, quasi als Einstimmung zum neuen Projekt. Nachtrag: Im Netz verdichten sich die Hinweise auf eine Lockheed Constellation!

Wie Joop Mak von NL2000 uns in einer Info-Mail mitteilt, ist kürzlich die Version 4.08 der bekannten und preisgekrönten Freeware-Szenerie für die Niederlande erschienen. So wurden unter anderem die NL2000-Libraries sowie zahlreiche Flughäfen aktualisiert, damit auch in Prepar3D alles reibungslos funktioniert. An einer neuen Version der Airports Oostwold, Stadskanaal und Amsterdam-Schiphol werde allerdings noch gearbeitet. Eine Liste der geupdateten Downloads findet sich hier, alle Benutzer sind außerdem dazu aufgefordert, auftretende Bugs im entsprechenden Forum zu melden.

Überraschung: Che Ridland, welcher im August 2013 eine wirklich fantastische Freeware-Umsetzung des Flughafens New Plymouth in Neuseeland lieferte (Wir berichteten), ist zurück. Dieses Mal verschlägt es den Designer allerdings nach Bellingham (KBLI) in die USA, ganz in die Nähe der kanadischen Grenze. Sowohl im FS-Developer Forum als auch auf Instagram sind erste Screenshots der Szenerie zu sehen. Che verspricht hochaufgelöste Bodenpolygone, ein voll ausmodelliertes Terminal-Interior sowie einiges mehr – erscheinen soll das Produkt als Payware. Bellingham ist der drittgrößte Flughafen im Bundesstaat Washington und wird aufgrund der Nähe zu Vancouver gerne als günstiger Alternativairport verwendet, z.B. von Allegiant Air. Vielen Dank auch an D’Andre von AirdailyX, durch den wir auf das Projekt aufmerksam geworden sind.

Nach nun einigen Paketen mit Effekten für verschiedene Flugzeuge haben die Entwickler von FSFX Packages jetzt auch den Lear Jet 35 von Flysimware mit Ihren Effekten ausgerüstet. Das Ganze ist für einen Preis von umgerechnet 17€ direkt beim Entwickler zu beziehen. Neben den Regeneffekten beim Rollen, dem sichtbaren Abgasstrahl, voluminösen Landelichtern und vielem mehr ist neuerdings auch noch der Partymodus dabei! So lässt sich die Kabine durch eine eigens einstellbare Farbgebung in eine fliegende Disco verwandeln. Auch wurde beim Programmieren Wert auf eine gute Ablaufgeschwindigkeit gelegt, sodass die Effekte den Simulator nicht zu sehr beeinträchtigen.

Zugegeben: Ganz so schlimm ist es (noch) nicht, aber der erste Schritt ist doch getan. Wie zahlreiche User im Prepar3D-Forum berichten, kommt es bei zahlreichen Airport-Szenerien zu unangenehmen Bodenflackern, wenn die neue Version P3D v3.3 installiert ist. Der Grund hierfür ist eine Fehlerbehebung („fixed custom z bias scenery flickering issues“), welche offenbar ungewollt für starke Probleme bei der veralteten Methode (ASM) sorgt. Während Lockheed Martin sich anfangs darauf berief, dass Entwickler ihre Produkte gemäß den P3D-Richtlinien kompilieren sollten und noch einmal klarstellten, dass eine Weiterentwicklung des Simulator ohne das Fallenlassen von alter Technik nicht möglich sei, soll nun doch ein Hotfix folgen.

Dennis Passolt arbeitet im Moment an der Fertigstellung seiner zweiten Freeware-Szenerie, Waren an der Müritz (EDOW), welche er im flusiboard.de mit aussagekräftigen Bildern vorab präsentiert. Sein Erstlingswerk, der Flugplatz Suben-Schärding LOLS (Wir berichteten), ist ebenfalls als Freeware zu beziehen. Der Flugplatz ist bislang schon mit vielen Details wie zum Beispiel authentisch wirkenden Gebäuden mit hohem Detailgrad als auch ausmodellierten Gebäude-Details, wie Antennen, Blitzableitern u.v.m. versehen. Statische Flugzeuge und auch andere Objekte runden bislang das Bild ab. Näheres ist dem Forum und bald auch den News zu entnehmen.

Rainer Kunst (Simmershome) ist wieder fleißig am Entwickeln, und zwar nach GeoSzene Wien (Wir berichteten) am Flughafen Rostock-Laage (ETNL) in Mecklenburg-Vorpommern. Kürzlich wurde das virtuelle Terminal fertiggestellt, Bild finden sich unter anderem im VFR-Flightsimmer Forum.  Der Regionalairport in Norddeutschland wird nicht nur zivil genutzt, sondern auch militärisch von der Bundeswehr – das Taktische Luftwaffengeschwader 73 „Steinhoff“ ist hier mit Eurofighter-Kampfflugzeugen stationiert. Angeflogen wird Rostock-Laage unter anderem von Germania, Eurowings und Olympus Airways. Die Szenerie soll nach Fertigstellung als Freeware für Prepar3D v3 erscheinen.

Die neuste Pressemitteilung von Next Generation iNTERACTiVE Software (NGiS) sorgt hat es in sich: das Team holt mit Diamond Visionics (Link zur Website) einen der weltweit führenden Hersteller von Rendering-Engines im Bereich der professionellen Anwendung ins Boot. So arbeitet Diamond Visionics unter anderem mit der US-Luftwaffe, Boeing, Lockheed Martin, Raytheon und vielen mehr zusammen. In den letzten Monaten machten sich schon Gerüchte um das Ende des ambitionierten Projektes rund um den  Next Generation Flightsim (NGFS) in diversen Foren breit, da die Zusammenarbeit mit Unigine beendet wurde – somit stand NGiS ohne Grafikengine da. Nun macht die aktuelle Meldung aber wieder große Hoffnungen. Weitere Informationen zur Pressemitteilung im vollen Artikel.

Tagesaktuelle Nachrichten zur Flugsimulation findest du derzeit im Flusiboard.
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