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Italien

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Die Chancen stehen gut, dass Frank Dainese in Kürze der Szenerie-Release des Jahres gelingt. Nach mehreren Jahren Ruhe ist der ambitionierte Berg-Liebhaber endlich zurück auf dem Parkett: Dolomiti 3D für X-Plane 10 und 11 steht in den Startlöchern. Hierbei handelt es sich um die vielleicht exakteste VFR-Szenerie, die je gebaut wurde. Stolze 18 Monate Arbeit sind in das Projekt geflossen, was als Auftragsarbeit für einen italienischen Flugsimulatorbetreiber entwickelt wurde, aber auch der Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden soll. Fotoreale Bodentexturen, regionales Autogen, 3D-modellierte Berge, Heliports, Landeplätze in den Alpen, wichtige Gebäude, ja sogar ganze Innenstädte wurden in atemberaubender Genauigkeit nachgebildet. Ordentliche 30GB wird das Produkt groß sein, die Kosten sollen sich auf 68€ belaufen. Auch die Produktseite ist bereits online und kann hier eingesehen werden, weitere Infos gibt’s auch auf Franks Blog Scenari Alpini. Außerdem haben wir im vollen Artikel einige Bilder eingebunden.

Vor diesem Mega-Projekt setzte Frank Dainese weltweit bekannte Gebirgszüge für den Flugsimulator um – zuletzt waren das unter anderem das Monument Valley und der Devil’s Tower für Orbx (Wir berichteten), davor begeisterte mit absoluter Top-Freeware wie dem Mount Everest, dem K2, aber auch den Schweizer Alpen. Sogar die Dolomiten hat er schon einmal umgesetzt, damals noch für den FSX (Wir berichteten ebenfalls).

Gegen Ende 2015 hat der Publisher Aerosoft den von den MK Studios entwickelte Mega Airport Rom veröffentlicht, genauer gesagt Rom-Fiumicino (Add-On Check lesen). Der zweite, kleinere und besonders ältere Flughafen der italienischen Hauptstadt gibt es ab sofort von den Italian Airport Developers. Für knapp 23 Euro ist dieser ebenfalls bei Aerosoft verfügbar und punktet mit einer detailgetreuen Umsetzung des Flughafens inklusive angrenzendem Industriegebiet, dem Stadtviertel Ciampino wurde eine angepasste Autogen spendiert und ein verbessertes Mesh ist ebenfalls mit dabei. Kompatibel ist Ciampino X mit dem FSX, der FSX:SE sowie den Versionen 3 und 4 von Prepar3D. Die gesamte Featureliste könnt ihr zusammen mit allen Produktbildern direkt bei Aerosoft einsehen, alternativ ist die Szenerie übrigens auch im simMarket zu erwerben.

Die Unterstützung von X-Plane 10 schrumpft immer weiter, zwei neue Szenerien machen das deutlich. Auf X-Plane.org wurden kürzlich die beiden Flughäfen Baltimore-Washington (KBWI) sowie Genua (LIMJ) veröffentlicht. Der Hub von Southwest Airlines im US-Bundesstaat Maryland bringt unter anderem Autogate-Jetways, animierte Bodenfahrzeuge und ein hochaufgelöstes Luftbild mit. Ebenfalls wurden gekrümmte Landebahnen verbaut, um dem realen Vorbild möglichst nahe zu kommen. Kostenpunkt: Knapp 25 US-Dollar, zur Produktseite gehts hier entlang.

Die zweite Version von Genua bringt zusätzlich zum Airport eine Umsetzung der Stadt, alle wichtigen Gebäude sollen detailliert umgesetzt worden sein. Der nach Christoph Kolumbus benannte Flughafen gibt es ebenfalls auf X-Plane.org für genau 28.- US-Dollar. Auch Genua ist ausschliesslich mit X-Plane 11 kompatibel, wobei hier die Vorgängerversion nicht konkret ausgeschlossen wird.

Nachtrag vom 26.06.2017: Wie uns Leser Michael mitteilte, bestehen bei Genua aktuell grosse Kompatibilitätsprobleme zu X-Plane 11, im Vorgänger X-Plane 10 scheint die Szenerie problemlos zu funktionieren. Dies geht aus einem Artikel auf FlightSim.com hervor, die Produktbeschreibung auf X-Plane.org ist hier folglich nicht korrekt. Vielen Dank für die Meldung, Michael!

Seit einiger Zeit arbeitet das Entwicklerteam Italian Airport Developers an einer Szenerie für den Flughafen Rom-Ciampino. Nun wurden im Aerosoft-Forum erste Screenshots von einer eigenen Entwicklung für den kleineren der beiden römischen Flughäfen gezeigt. Voraussichtlich wird diese mit dem FSX und Prepar3D v3 kompatibel sein und lockt unter anderem mit der Umsetzung des naheliegenden Industriegebietes sowie anliegender Wohnquartiere. Verwunderlich am Beitrag von Mathijs Kok: Der Entwickler hinter dem Projekt wurde nicht bekanntgegeben, daher lässt sich aktuell nur spekulieren, wer dem IAD-Team hier Konkurrenz macht. Der Release dürfte nicht mehr wirklich lange auf sich warten lassen, so zeigen die Bilder eine sehr fortgeschritte Entwicklung des Flughafens und das Produktvideo ist auch bereits kurz vor der Fertigstellung. Aber wer weiss, vielleicht arbeitet JustSim ja auch an Ciampino und veröffentlicht eine eigene Szenerie noch vor Aerosoft, um anderen Entwicklern erneut zuvorzukommen. Wär ja nicht das erste Mal.

Nachtrag vom 17.05.2017, 17:57 Uhr: Wie inzwischen bekannt ist, werden die Italian Airport Developers ihre Szenerie über Aerosoft vertreiben, wie das Team auf Facebook ankündigte. Bei den Previews im Aerosoft-Forum handelt es sich folglich nicht um eine Neuentwicklung, sondern um das Add-On der Italian Airport Developers.

Russische Entwicklerstudios haben aktuell den Turbo gezündet. Denn nicht nur JustSim weist eine sehr kurze Entwicklungszeit auf, auch die Berufskollegen von RFscenerybuilding arbeiten mit hohem Tempo und liefern solide Szenerien ab. Heute Morgen wurde das nächste Projekt veröffentlicht, es handelt sich um den italienischen Flughafen Falconara in Ancona. Für knapp 20 Euro könnt ihr die Szenerie für den FSX, die FSX:SE sowie Prepar3D v2/v3 im FlightSimStore kaufen.

 

Italien scheint in den vergangenen Monaten bei verschiedenen Entwicklern an Beliebtheit gewonnen zu haben, so füllt sich die Karte der italienischen Destinationen immer weiter. Nachdem David Rosenfeld im vergangenen Jahr bereits den Flughafen Malpensa in Europas Modestadt umgesetzt hat, bringt JetStream Designs nun Mailand Linate. Dank der Nähe zur Innenstadt ist der Flughafen besonders bei Geschäftsreisenden beliebt und bietet im FSX/P3D damit ein neues Ziel für Kurzstreckenflüge in und rund um Italien. Eines ist jedenfalls sicher: Diese exzellente Szenerie setzt die Latte für 2017 bereits sehr hoch – mehr im flusinews.de Add-On Check.

Italien-Szenerien im Doppelplack! Neben Pisa X von Aerosoft veröffentlichte auch Jetstream Designs seine aktuelle Umsetzung des Flughafens Mailand-Linate (LIML/LIN), welcher überwiegend von Inlandsflügen und Geschäftsreisenden frequentiert wird. Für 23,80 Euro erhält man das Produkt im simMarket für den FSX und Prepar3D. Mithilfe eines Szenerie-Konfigurators können diverse Optionen individuell eingestellt werden, dazu zählen unter anderem das 3D-Gras sowie Details an den Terminal-Gebäuden und die Anpassung der Texturen an die jeweilige Jahreszeit. Neben den animierten Fluggastbrücken verfügt die P3D-Version zusätzlich über ein natives Bodenlayout, welches diverse Features wie Reflexionen durch Regen etc. erlaubt.

Ab sofort kann Pisa X für 17,95 Euro über den Download-Shop bei Aerosoft erworben werden. Im rund 900 MB großen Download ist neben dem Flughafen auch die Stadt Pisa enthalten, welche laut Produktbeschreibung von Grund auf modelliert wurde und sich ideal für VFR-Überflüge eignet. Der Pisa International Airport (LIRP/PSA), welcher nach dem berühmten Gelehrten „Galileo Galilei“ benannt wurde, wird neben den zahlreichen klassischen Airlines wie Alitalia, Air Dolomiti auch von Billigfluggesellschaften wie Ryanair, Easyjet und Transavia angeflogen. Fast fünf Millionen Passagiere nutzen den Flughafen im Jahr 2015, was auch zum großen Teil dem Tourismus der toskanischen Stadt geschuldet ist. Je nach Rechenleistung kann man die Szenerie sowohl mit 2K- als auch 1K-Texturauflösung benutzen. Eine Bodentextur von 30 cm pro Pixel sowie ein im Inneren ausmodelliertes Terminalgebäude runden das sowohl mit dem FSX als auch Prepar3D V3 kompatible Produkt ab.

Die Genua X Szenerie von Gaya Simulations (Wir berichteten) wurde soeben über den Aerosoft-Shop veröffentlicht – exakt 25,56 € kostet das Add-On für den FSX, FSX:SE sowie Prepar3D v3 dort. Nicht nur der Flughafen der Hauptstadt Liguriens soll detailliert nachgebildet worden sein, vielmehr wurden auch 187 km² der Umgebung mit umgesetzt, inklusive 8.000 speziellen Autogen-Gebäuden. Hafen und Innenstadt sind mit extra Landmarken ausgestattet, dazu kommen SODE-animierte Jetways, ein funktionsfähiges VGDS (Visual Guiding Docking System), optionale Terminal-Texturen in 4K-Auflösung und vieles mehr.

David Rosenfeld hat vergangenen Mittwoch über Aerosoft seine Milano-Malpensa (LIMC) Szenerie veröffentlicht (Wir berichteten). Mit personeller Änderung in der Stream-Zentrale zeigen wir euch die Szenerie im Detail im flusinews.de Livestream. Geplante Landung ist am Montag, dem 07.11.2016 um 20:15, ihr findet den Livestream direkt auf flusinews.de/live, alternativ auf unserem Hitbox-Kanal! Dann werden wir uns gemeinsam ansehen, ob die Szenerie auch hält, was sie verspricht. Wer den Stream verpassen wird, kann ihn nachträglich auf unserem YouTube-Kanal anschauen, ebenfalls ziehen wir im flusiboard.de noch ein Fazit. Wir freuen uns auf euch!

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