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Juni 2017

Durchstöbern

Das Entwicklerteam von SamScene3d hat Frankfurt RealCity X für den FSX und Prepar3D v3/v4 veröffentlicht. Damit handelt es sich dann schon um die zweite Nachbildung „Mainhattens“, schließlich hat Prealsoft vor knapp einem Jahr ebenfalls eine entsprechende Szenerie für die Mainmetropole herausgebracht (Wir berichteten). Für 13€ kann das Add-On hier käuflich erworben werden, enthalten sind laut Produktbeschreibung zahlreiche wichtige Gebäude Frankfurts, unter anderem der Hauptbahnhof, die Hochhäuser sowie mehrere Brücken und die Altstadt. Der fotoreale Untergrund besitzt saisonale- (drei Jahreszeiten) und Nachttexturen, über 10.000 Autogen-Häuser wurden platziert.

Robin Corn von Godzone Virtual Flight ist bereits seit Jahren ein zuverlässiger Lieferant für hochqualitative Neuseeland-Szenerien. Um die Finanzierung von kommenden Projekten zu sichern, hat er nun nach dem Szenerie-Abonnement vor zwei Jahren (flusinews.de Testbericht lesen) eine Kickstarter-Kampagne gestartet. Innerhalb von 30 Tagen sollen ausreichend Mittel zusammengetragen werden, um die Entwicklungskosten neuer „Real New Zealand“-Produkte für sechs Monate zu decken. Im Gegensatz zu seinen vorherigen Add-Ons will sich Robin nicht nur auf den FSX und Prepar3D konzentrieren, sondern auch für andere Plattformen entwickeln. Darunter sind X-Plane 11,  der Aerofly FS 2 und Flight Sim World. Für welche Simulatoren dann schlussendlich Szenerien erscheinen werden, ist noch nicht ganz klar. Als erstes werden aber wohl die Südalpen Neuseelands erscheinen, entsprechende Vorschauvideos aus dem Prepar3D und X-Plane 11 können schon betrachtet werden. Danach könnte es mit Wellington weitergehen.

Wer den leidenschaftlichen Designer finanziell unterstützen möchte, der kann dies hier tun – für gerade einmal 15€ ist man schon mit dabei und bekommt dann eine der Szenerien zur Verfügung gestellt. Weitere Pakete oder andere Beiträge können ebenfalls ausgewählt werden. Wir hoffen, dass die Aktion Erfolg hat, denn Godzone Virtual Flight ist zweifelsohne eine große Bereicherung für die Flusi-Szene. Im schlimmsten Fall müsste Robin in seiner Freizeit weiter an neuen Szenerien basteln – besser wäre es aber, wenn er sein Hobby zumindest für eine gewisse Zeit zum Beruf machen könnte.

Bill Womack arbeitet mit seinem Team momentan nicht nur an Portland (Wir berichteten), sondern hat inzwischen ein weiteres Projekt angekündigt. Wie er in seinem eigenen Blog auf iBlueYonder berichtet, nimmt er sich nun den Flughafen Dallas Love Field (DAL/KDAL) vor. Dazu werden auch Bereiche der Stadt umgesetzt, davon gibt es bereits erste 3D-Modelle. Dallas Love Field ist nach Fort Worth der zweite Flughafen in der drittgrössten Stadt Texas‘ und ist das Drehkreuz von Southwest Airlines.

 

Orbx hat gestern Innsbruck (Wir berichteten) und das Merrill C. Meigs Field in Chicago als Szenerie-Erweiterungen für den Aerofly FS 2 von IPACS veröffentlicht. Beide Add-Ons sind bei Orbx Direct erhältlich, und zwar für $39.95 AUD (Innsbruck) respektive $32.95 AUD (Meigs Field), zu den Produktseiten gelang ihr hier und hier. Alle Besitzer der FSX/Prepar3D-Version bekommen außerdem 40% Rabatt beim Kauf gewährt, der Release auf Steam wird am 17. Juni 2017 erfolgen. Ganz besonders interessant in der Auflistung der Features klingt das neue Autogen-System bei Innsbruck, was bisher noch nicht im Aerofly FS 2 in Erscheinung getreten ist und von IPACS entwickelt wurde. Möglicherweise ist werden zukünftige Erweiterungen mit reichlich Gebäuden ausgestattet sein, und das flächendeckend. IPACS jedenfalls schreibt in der eigenen Pressemitteilung: „dies markiert den Beginn der modernen Flugsimulation.“ Es bleibt also spannend.

Mit Rheine-Eschendorf (EDXE) ist der Freeware-Markt für Szenerien in Deutschland seit wenigen Tagen um einen Flugplatz reicher. Johannes Schuster und Jens Hicken haben diesen nämlich für den FSX und Prepar3D veröffentlicht. Die im April gestartete Entwicklung der Szenerie konnte hier im flusiboard Schritt für Schritt miterlebt werden, seit vorgestern ist sie nun auch hier in der Filebase verfügbar. Das Add-On umfasst knapp 550MB und ist mit dem FSX, der FSX:SE sowie dem Prepar3D v3 und Prepar3D v4 kompatibel. Außerdem wurde die Szenerie für die Verwendung unter ORBX optimiert. Der Flugplatz ist unter obenstehendem Link gratis verfügbar, in einigen Tagen soll außerdem eine Version für X-Plane 11 erscheinen.

Seit einigen Jahren wertet John B. Jensen die dänische Ecke unserer Flugsimulatoren auf, sowohl mit Flughafen- als auch Flächenszenerien. Im Februar veröffentlichte er unter seinem Label Vidan Design eine Umsetzung des Flughafens Billund, welche als Szenerie absolut überzeugen kann und dank der Stadtumsetzung besonders für Fans der skandinavischen Regionen einen echten Leckerbissen darstellt. Nun folgt, besser spät als nie: der flusinews.de Add-On Check zu Billund X!

Seit mehreren Wochen gibt es Vermutungen, inzwischen ist es bestätigt: FSFX Packages arbeitet an einem Immersion Pack für die TFDi 717. Dies wurde durch ein Foto auf Facebook angekündigt. Informationen dazu gibt es bislang noch nicht, mehr als „coming soon“ verrät das Entwicklerstudio nicht. Bisherige Immersion Packages bewegen sich in einem Preisbereich von 20 bis 30 US-Dollar, wir erwarten für die 717 eine ähnlich Ansiedlung.

 

Knapp zwei Monate, nachdem Evgeny Baturin von Digital Design den Flughafen Leipzig-Halle für den FSX und Prepar3D veröffentlicht hat, folgt nun wie gewohnt eine Konvertierung für X-Plane 11. Übernommen hat diese Arbeit erneut JustSim, welche bereits Salzburg und St. Petersburg von Digital Design konvertiert haben. Vertrieben wird die Umsetzung bei X-Plane.org oder alternativ im simMarket für knapp 22 Euro. Allen Interessenten empfehlen wir den flusinews.de Livestream zur Prepar3D-Version von Leipzig.

 

Vor wenigen Stunden hat das Entwicklerstudio Flightbeam den Flughafen Minneapolis St. Paul (KSMP, wir berichteten) für den FSX, die FSX:SE sowie Prepar3D v3/v4 veröffentlicht. Die Szenerie wurde nativ für Prepar3D entwickelt und bietet unter anderem SODE-Jetways, volumetrisches Gras sowie dynamische Beleuchtung in Prepar3D v4. Für knapp 30 Euro könnt ihr Minneapolis direkt im Store von Flightbeam erwerben. Der in Kooperation mit 29Palms entwickelte Flightbeam Manager ist nun ebenfalls verfügbar, das Szenerieverwaltungstool soll die Installation und Konfiguration vorhandener Szenerien erleichtern, zusätzlich können Produkte nun automatisch aktualisiert werden.

 

Derzeit arbeitet man mit allen Kräften daran, das X-Plane 11-Update für die IXEG 737 Classic baldestmöglich bereitstellen zu können. Dies geht aus einem aktuellen Foren-Thread im Support-Forum von IXEG bei X-Pilot.com hervor. In diesem wird nicht nur ein Screenshot des Außenmodells gezeigt, auf dem sehr eindrucksvoll der PBR-Effekt zu sehen ist, sondern auch zwei Screenshots aus dem Cockpit. Es wird bei IXEG zwar mit Hochdruck am Update gearbeitet, bedingt durch Hauptjobs und Familie der Entwickler, kann es aber sicher noch etwas dauern. Unter anderem auf der Agenda stehen die Kompatibilitäts-Verbesserungen für APU, Triebwerke, Cockpitbeleuchtung, Bodenmodell und mehr, das Updaten der Bemalungen sowie Überarbeitung des kompletten Flug-Modells – notwendig durch das neue Atmosphären- und Triebwerksmodell in X-Plane 11. Die beiden Cockpit-Screenshots haben wir im kompletten Artikel eingebunden.

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