Dolomiti X – Das nächste Paket ist da!

Geschrieben von: Frank Kuhn @ 13:14 Uhr    /   Keine Kommentare
Dolomiti X Agordo
11
Apr
2014

Im Februar berichteten wir über die Veröffentlichung von Dolomiti X Longarone-Vajont. Mit “Agordo” folgt ein weiterer Teil der Szenerie von Daniele Tona und dem Real Earth X Team. Agordo liegt rund 21 Kilometer nordwestlich von Belluno und zählt zur Region Venetien. Die Fläche des abgedeckten Gebietes ist 400km² groß, ein HD-Mesh, fotorealen Bodentexturen, exakt platziertes Autogen sowie zahlreiche Objekte sorgen für ein realistisches Gesamtbild.Rund 12 Euronen kostet der Spaß, die Produktseite findet ihr im Silvercloud-Store von FSAddon.

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Alaska: Nächste 737 Destination ist da!

Geschrieben von: Frank Kuhn @ 21:25 Uhr    /   Keine Kommentare
Orbx Yakutat Release
10
Apr
2014

Alaska ist ein sehr schöner Teil der Erde, keine Frage. Und nachdem man bei Orbx den Flughafen Gustavus veröffentlichte (Wir berichteten), legt jetzt der Entwickler Alex Goff nach und released einen weiteren großen Flughafen in Alaska, und zwar Yakutat (PAYA). Dieser liegt nahe der rund 662 Einwohner großen Stadt Yakutat, an der Yakutat-Bay beziehungsweise der dazugehörigen Monti-Bay. Vom Airport, welcher über zwei Landebahnen verfügt, fliegen regelmäßig Boeing 737 Maschinen nach Cordova und Juneau, außerdem existieren Zubringer-Flüge zu anderen, kleineren Flugplätzen in der Umgebung. Die Umsetzung für den FSX und Prepar3D beinhaltet fotoreale Bodentexturen, welche fast die gesamte Halbinsel Yakutats abdecken, hochdetaillierte Modelle, 3D-Gras, das neue FTX Global Beleuchtungssystem, die Flow-Techniken sowie vieles mehr. Außerdem sind noch die 2Y3 Yakutat Seaplane Base und der A68 Situk Airport mit dabei. Rund 26€ kostet das Add-On, kaufen könnt ihr es im FlightSimStore.

Vor der Installation von Yakutat sollte man allerdings das neue Service Pack 3 für Southern Alaska (SAK) installieren. Darüber hinaus ist SAK auch für Prepar3D V2.2 erhältlich.

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Gelandet: Prepar3D V2.2!

Geschrieben von: Frank Kuhn @ 21:32 Uhr    /   Keine Kommentare
Prepar3D V2.2
07
Apr
2014

Im Februar wurde das erste Update für Prepar3D released (Wir berichteten), nun folgt die Version 2.2. Zu den wichtigsten Features zählen neben der Behebung des OOM-Fehlers in Kombination mit dem Autogen auch neue Wolkenschatten, Radarunterstützung für Entwickler, ein neuer Flight Recorder und einiges mehr. Prepar3D-V2 Nutzer können entweder die komplett neue Version herunterladen oder mittels eines Patches von der V2.1 auf die aktuelle V2.2 updaten. Weitere Informationen findet ihr hier.

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Service Pack für den Razbam Metroliner!

Geschrieben von: Frank Kuhn @ 21:01 Uhr    /   Keine Kommentare
Razbam Metroliner SP1
07
Apr
2014

Ende Dezember 2013 berichteten wir über die Veröffentlichung von Razbams Fairchild Swearingen SA227-BC Metroliner. Jetzt, ein paar Monate nach Release, folgt das erste Service Pack, welches nicht nur einige Probleme mit den Instrumenten, den Warnanzeigen und dem GPS behebt, sondern auch noch neue Modelle enthält. Darüber hinaus wurde das Flugmodell angepasst und zusätzlich haben die Entwickler noch ein Menü erstellt, in dem man die Startlocks sowie die Schadenssimulation deaktivieren kann. Wer die Metro bereits sein Eigen nennt, der kann die neue Version aus dem Kundenkonto herunterladen, vorher muss die alte Version 1.0 aber deinstalliert werden. Alternativ können alle nicht-Besitzer das Add-On natürlich auch kaufen, unter anderem direkt bei Razbam, im SimMarket oder im FlightSimStore.

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Mit Frank Dainese zum Dach der Welt!

Geschrieben von: Frank Kuhn @ 23:10 Uhr    /   Keine Kommentare
Frank Dainese Everest3D Artikelbild
05
Apr
2014

Im Januar veröffentlichte der Entwickler Frank Dainese seine Eiger3D Szenerie für den FSX (Wir berichteten). Nach ein paar Monaten harter Arbeit folgt nun eine weitere Freeware-Perle für Gebirgsfans, und gegen die jetzt umgesetzte Gebirgskette wirken Eiger, Matterhorn und Mont Blanc wie ein paar Hügel in der Landschaft. Die Szenerie beinhaltet nämlich den Mount Everest – mit 8.848 Metern Höhe der höchste Berg der Welt – mit Umgebung, darunter auch Lukla. Wie gut dieses Add-On mit fotorealen Bodentexturen und 3D-Bergen aussieht, das könnt ihr unter “Weiterlesen” sehen. Dort haben wir zahlreiche Bilder sowie ein Fazit für euch vorbereitet.

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Weitere Fototapeten für die USA!

Geschrieben von: Frank Kuhn @ 10:24 Uhr    /   Keine Kommentare
Blue Sky Scenery Update 4-2014
05
Apr
2014

Und da ist Blue Sky Scenery ein zuverlässiger Lieferant. Seit unserem letzten Artikel im Februar sind ganze 14 neue Kacheln zum Sortiment hinzugestoßen. Das sind ganze 50.750km² feinste Fotoszenerie zum Nulltarif. Unter anderem wurde der US Bundesstaat Utah virtuell erweitert. Wir haben die Download-Links unter “Weiterlesen” für euch aufgelistet. Wie immer ist natürlich auch ein 10-Meter-Mesh mit im Paket enthalten. Vielen Dank an Blue Sky Scenery für die tolle Arbeit!

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Ein Flugboot der US Navy!

Geschrieben von: Frank Kuhn @ 14:53 Uhr    /   Keine Kommentare
SP-5B Marlin Virtavia
04
Apr
2014

In der Vergangenheit waren Flugboote bei zahlreichen Marinen allgegenwärtig. Sie wurden besonders zur U-Boot Jagd sowie zur Küstenkontrolle, aber auch für Transportaufgaben über Wasser eingesetzt. Kein Wunder, schließlich können sie überall landen, wo es nass ist. Mittlerweile haben aber moderne Flugzeuge mit großer Reichweite die Flugboote beim Militär ersetzt, und auch im Passagiertransport benutzen die Fluglinien eher moderne Wasserflugzeuge. Virtavia hat nun die Martin P5M Marlin für den FSX veröffentlicht. Die Marlin war das letzte von der US Navy verwendete Flugboot, darüber hinaus wurde sie bei der US Coast Guard sowie der Französischen Marine geflogen. Der letzte Flug des im April 1952 in Dienst gestellten Seeaufklärers fand im Jahr 1967 statt. Insgesamt wurden 285 Exemplare produziert. Die Entwickler versprechen ein akkurates, virtuelles Cockpit, zahlreiche Animationen, Wasserspritz-Effekte, sechs verschiedene Bemalungen und vieles mehr. Außerdem kann ein Fahrwerk eingeblendet werden, mit dem die Marlin dann an Land gefahren werden kann. Standardmäßig verfügt die Maschine nämlich nicht über ein solches. Interessierte können die P5M Marlin um Beispiel im FlightSimStore oder im SimMarket kaufen. Die Kosten belaufen sich auf 22€ (ohne Mehrwertsteuer) beziehungsweise 26 Euro (mit MwSt).

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Carenados erster Jet ist da!

Geschrieben von: Frank Kuhn @ 13:07 Uhr    /   Keine Kommentare
Carenado Phenom 100 Release
04
Apr
2014

Im August 2013 berichteten wir über das Embraer Phenom 100 Projekt von Carenado. Jetzt wurde das von vielen heiß erwartete Add-On auch endlich veröffentlicht. Der kleine Business-Flieger, welcher in die Kategorie der “Very Light Jets” (VLJ) einzuordnen ist, kann bis zu sechs Passagiere transportieren, besitzt eine Höchstgeschwindigkeit von 390 Knoten und eine Reichweite von ca. 2.200 Kilometern. Die Produktbeschreibung der FSX/Prepar3D Umsetzung von Carenado verspricht unter anderem die Umsetzung des G1000 Prodigy inklusive Status-Anzeigen der Phenom und Wetterradar, die Umsetzung der Systeme, HD-Texturen, ein detailliertes Modell, realistische Nachtbeleuchtung sowie akkurate Flugdynamiken. Für umgerechnet rund 30€ kann der kleine Bizzjet direkt bei Carenado käuflich erworben werden.

Das nächste Carenado-Projekt ist übrigens die Hawker 850XP (Wir berichteten). Da das Entwicklerteam in der Regel an mehreren Projekten gleichzeitig arbeitet, ist es wahrscheinlich, dass in Kürze ein neues Flugzeug angekündigt wird. Man darf also gespannt sein.

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Neue Offensive: Kampf der Szenerie-Giganten!

Geschrieben von: Frank Kuhn @ 15:54 Uhr    /   Keine Kommentare
Project X Scenery Solutions (Flight1)
03
Apr
2014

Jahrelang war die Ultimate Terrain Serie von Scenery Solutions – vermarktet durch Flight1 – das Non­plus­ul­t­ra, wenn es um flächendeckende Szenerien mit Gewässern, Straßen, Wasser- sowie Landklassen für den Sicht- und Instrumentenflug ging. Als Texturen-Update wurde dann noch gerne Ground Enviroment X, ebenfalls von Flight1, genutzt.

Seitdem Orbx ftx Global und Ende 2013 auch ftx Global Vektor (quasi ein UTX-Ersatz) veröffentlichte (Wir berichteten), laufen Flight1 – und das muss man so drastisch sagen – die Kunden davon. Selbst wenn die Release-Version von ftx Global Vektor einige, teilweise auch gravierende Fehler, beinhaltete, zog Orbx relativ schnell mit dem Update auf die V1.1 nach. Darüber hinaus wird kontinuierlich an Verbesserungen gearbeitet, die man dann kostenlos veröffentlicht. Der Ausblick sieht mau für Flight1 aus: An Vektor 1.2 wird schon gearbeitet, zahlreiche Preview-Bilder für das Landclass-Update “ftx Global openLC Europe”, unter anderem für Norwegen, lassen den Orbx-Kunden das Wasser im Munde zusammenlaufen.

Jetzt setzt Flight1 beziehungsweise Scenery Solutions zum Gegenschlag an. Mit “Project X” stellt der Entwickler Allen Kriesman eine komplett neue Technik vor. Mittels Georeferenz-Daten werden Gebäude und Straßen passgenau platziert, und dies funktioniert ganz automatisch. Ganz neu ist dieser Ansatz nicht, zahlreiche Designerschieden nutzen z.B. das Tool “scenProc” von Arno Gerretsen, um Autogen passgenau und mit relativ wenig Aufwand auf fotorealen Untergründen zu platzieren. Interessant an der Project X Technik ist nun, dass die Gebäude hier nicht auf einer Fototapete platziert werden, sondern auf einem Landclass-Untergrund. Ein weiterer Unterschied sind die Gebäude: Diese sehen nicht alle gleich aus, es handelt sich jeweils um extra erstelle Modelle – ein Feature, welches scenProc bis jetzt noch nicht beinhaltet. Muss es aber auch nicht, schließlich handelt es sich hier um ein Freeware-Tool – aber ein sehr geniales. Durch ein geteiltes Texturen-Set soll die Bildwiederholungsrate eher weniger beeinträchtigt werden. Geplant ist die Veröffentlichung mehrerer einzelner Pakete, welche dann jeweils die detaillierte Umsetzung zahlreicher Städte in einer bestimmten Region enthalten. So nennt Allen als mögliche Aufteilung für Deutschland die folgende: Deutschland 1, Deutschland 2 sowie Deutschland & Dänemark 3. Doch wie genau das dann aussehen soll, ist noch nicht ganz klar, ebenso wenig wie der genau Preis. Allerdings dürfte eine Stadt wohl ca. $2 US-Dollar kosten, was bei einem Paket von 14-19 Städten einen Preis von $38, also rund 27€, ergeben würde. Darüber hinaus sind die neuen Szenerien als Ergänzung zur Ultimate Terrain Serie gedacht, in wiefern “Project X” also ein Konkurrent zu ftx Global sein wird, dürfte sich dann in der Zukunft zeigen. Eventuell lassen sich die Städte ja auch mit den Orbx Szenerien nutzen, wobei dies reine Spekulation ist.

Es gibt bereits zwei Serien mit Preview-Bildern, einmal aus Austin, Texas sowie aus Pilsen, Tschechien.

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FS Magazin – Neue Ausgabe, neues Logo!

Geschrieben von: Frank Kuhn @ 14:50 Uhr    /   Keine Kommentare
FSMagazin 3-2014
03
Apr
2014

Mit der Ausgabe 3/2014 geht das FS Magazin mit der Zeit und präsentiert sich mit einem neuen, schlichten und modernen Logo. Doch das ist natürlich nicht das einzige Interessante an der neuen Ausgabe, tatsächlich dürfte sich der Großteil der Leser wohl eher für den Inhalt interessieren. Das Team rund um Bert Groner hat nicht nur geklärt, wie gut sich FS9 und FSX mit dem neuen Windows 8.1 vertragen, sondern auch wieder einmal zahlreiche neue Add-Ons getestet. Darunter sind London Heathrow V3 von UK2000, der neue Mega Airport Oslo, Thessaloniki von der FSDG als auch Kenai von Orbx und die beachtliche, von uns preisgekrönte Freeware-Szenerie Dolomiti3D von Frank Dainese. Bei den Flugzeugen wurde unter anderem die Carenado Beech B1900 sowie das A300B4-200-FMC-Upgrade für den SimCheck’schen Airbus unter die Lupe genommen. Dazu kommen die simFlight-Seiten, ein Bericht über Air Traffic Control von Aerosoft, die Untersuchung des neuen Modellflugsimulators aerofly RC 7 sowie ein Artikel über den Bell 206 Simulator in Winterthur. Die X-Plane Piloten unter euch dürften sich vor allem für die Stewart Szenerie von Beti-X sowie die Saab 340 V 1.1 von Leading Edge Simulations interessieren – beide wurden vom Team des FS Magazins getestet. Darüber hinaus beendet Oskar Wagner seine Airbus A320 Gebrauchsanweisung und im kostenlosen Plusartikel zeigt Mario Donick Eindrücke seiner Weltreise in X-Plane 10.

Wie immer dürfte die aktuelle Ausgabe bereits die Briefkästen der Abonnenten erreicht haben, ansonsten könnt ihr das FS Magazin im Bahnhofsbuchhandel sowie an Airports in Deutschland, Österreich und der Schweiz erwerben. Wer ein digitales EPaper bevorzugt, findet die Links zu den Online-Shops auf der Website des FS Magazins. Dort könnt ihr auch ein Abo abschließen.

Außerdem gratulieren wir Bert Groner: Das neue Logo ist wirklich sehr gelungen!

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Jetzt da: Die Erleuchtung für Deutschland!

Geschrieben von: Frank Kuhn @ 08:10 Uhr    /   Keine Kommentare
Night Environment - Germany
02
Apr
2014

Falls ihr auch noch auf die Erleuchtung wartet, dann könnte der neue Teil von Aerosofts “Night Environment” da eventuell behilflich sein. Nach der Veröffentlichung Belgiens (Wir berichteten) – später wurde dieser Teil mit den Niederlanden und Luxemburg zu Night Environment BeNeLux zusammengelegt – folgt nun Deutschland. Auch hier verspricht die Produktbeschreibung wieder die DX-10 kompatible 3D-Beleuchtung nahezu aller großen Straßen im Land, kompatibel mit allen Add-On Szenerien und anpassbar an das eigene System, um eine bessere Performance zu erzielen. Rund 14 Euronen kostet der Spaß, zur Produktseite geht’s hier lang.

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Der “Alte” blüht neu auf!

Geschrieben von: Frank Kuhn @ 06:07 Uhr    /   1 Kommentar
Virtual Cloud Engineering logo
01
Apr
2014

Unser Aprilscherz für den 1. April 2014: Vor kurzem erhielten wie eine eMail von Virtual Cloud Engineering, einem neuen Entwicklerteam, das Großes erreicht hat: Die Entwickler, allesamt FS9-Liebhaber, haben tatsächlich geschafft, den guten alten FS2004 ordentlich aufzupolieren – in etwa so, wie Lockheed Martin das mit dem FSX und Prepar3D gemacht hat. Was unglaublich klingt und wovon viele FS9-Piloten wohl nur geträumt haben, ist Realität geworden. Die Pressemitteilung auf Englisch sowie die Übersetzung findet ihr unter “Weiterlesen”.

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Turbulente Szenerien für Nordkalifornien!

Geschrieben von: Frank Kuhn @ 13:34 Uhr    /   Keine Kommentare
Turbulent Designs KBLU
29
Mrz
2014

Einige Orbx-Entwickler haben sich in der Vergangenheit selbstständig gemacht, so auch das Team von “Turbulent Designs”. Greg Jones, Russ Linn sowie James Crowther waren früher an zahlreichen Projekten beteiligt, Greg entwickelte unter anderem die Longview Range (Wir berichteten). Mit Turbulent Designs sind die drei nun eigenständig unterwegs, entwickeln aber derzeit trotzdem für Orbx-Regionen. So wird das erste Paket drei Flugplätze im Einzugsgebiet von Northern California (Wir berichteten) beinhalten, und zwar 2O1 Gansner Field, KBLU Blue Canyon-Nyack sowie CA21 Limberlost Ranch. Diese drei Airfields liegen recht nah beisammen,ungefähr nordöstlich von Sacramento und westlich von Reno. Fliegt man alle drei Plätze nacheinander ab, ist die Strecke 113 Seemeilen lang. Während Gansner und Blue Canyon-Nyack eine befestigte Piste besitzen, muss man in Limberlost auf einer Grasbahn landen – hier finden sich nur noch einige Überreste der alten Asphalt-Bahn. Die “TDᴲ” Szenerien sollen nicht nur kompatibel zu Orbx NCA, sondern auch zu MegaSceneryEarth California 2.0 sein. Sehr schöne Preview-Bilder, welche eindeutig einen sehr guten Eindruck machen, findet ihr auf der Facebook-Seite der Entwickler sowie unter “Weiterlesen”, denn Greg war so nett und hat uns ein paar exklusive Fotos zugeschickt, vielen Dank dafür!

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Besuch bei Captain Morgan: Mercedita Airport für den FS9!

Geschrieben von: Marcus Jarschel @ 21:44 Uhr    /   3 Kommentare
PSE-2014
26
Mrz
2014

Bei dem derzeitigen Wetter in unseren Breiten sehnt man sich nach anderen Temperaturen. Hier kann Abhilfe geschaffen werden, mit einer neuen Freeware Szenerie in der Karibik. Es verschlägt uns auf den südlichen Teil der Insel Puerto Rico. Die Stadt Ponce ist die viertgrößte des Inselstaates und verfügt über einen Inlandsflughafen. Der Mercedita Airport (Icao Code TJPS) wurde von David Rosado für den FS2004 umgesetzt.

Der 80 MB große Download kann über Flightsim.com heruntergeladen werden. Neben einem fotorealen Untergrund wurden auch Teile der Umgebung erstellt.

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Ein großer Transporter für den Flusi!

Geschrieben von: Frank Kuhn @ 20:24 Uhr    /   Keine Kommentare
Roland Laborie Cargo 400M
26
Mrz
2014

Hinter dem Airbus Helicopters (ehemals Eurocopter) Tiger, der Eurohawk Drohne, dem Transporthubschrauber NH90 und auch dem Eurofighter Typhoon reiht sich auch der Airbus A400M in die Liste von deutschen Rüstungsprojekten mit erheblichen Schwierigkeiten und Verteuerungen ein. Nachdem bereits in den 80er Jahren erkannt wurde, dass man die zunehmend älter werdenden Transportmaschinen vom Typ C-160 Transall und C-130 Hercules in Zukunft ersetzen muss, gründeten im Jahr 1982 mehrere europäische Rüstungsunternehmen das Future International Military/Civil Airlifter-Konsortium (FIMA), welches sich mit der Frage nach einem modernen Transportflugzeug auseinandersetzte und sich mit der Machbarkeit eines solchen auseinandersetzte. Später, im Jahr 1991, als die Anforderungen an das Projekt bereits klar waren, sollte sich das neu gegründete EuroFlag-Konsortium mit der Entwicklung und Produktion befassen. 1999, nachdem noch einmal Veränderungen beschlossen worden sind, legte Airbus dann ein Angebot für den A400M vor, schließlich wurde der Vertrag im Jahr 2001 unterschrieben. Bereits im 2008 sollte mit der Serienproduktion der bestellten Maschinen begonnen werden, doch schließlich verzögerte und verteuerte sich der Airbus durch Probleme mit den Triebwerken – unter anderem mit der hochkomplizierten Software – sowie dem zu hohen Gesamtgewicht als auch der nicht ausreichend starken Laderampe. Zwischenzeitlich stand das gesamte Projekt auf der Kippe. Unter anderem zeigten Simulationen, dass es beim sogenannten “Sarajevo Approach” – einem speziellen Anflugverfahren für die Landung in gefährlichen Gebieten – zu Propellerflattern kommen könnte. Die Mehrkosten werden von manchen Medien auf bis zu 11 Milliarden Euro beziffert, ein Großteil davon soll allein durch die Triebwerke entstanden sein. Da die europäischen Staaten sich auf in Europa produzierte Turboprops einigten und nicht bei beim weltbekannten US-Hersteller Pratt & Whitney einkaufen wollten, musste ein passendes Modell erst einmal entwickelt werden. Dazu kommt die Tatsache, dass der Airbus A400M zusätzlich zur militärischen Zulassung auch noch eine zivile erhalten sollte – dies geschah auch im März 2013. Dies ist eigentlich nicht üblich und sorgte für eine enorme Kostensteigerung. Deutschland verzichtete schließlich auf das automatische Tiefflugsystem, um die Kosten zu reduzieren.

Zwei Jahre später als geplant wurde dann die Serienproduktion der bestellten 174 Maschinen – ursprünglich waren es 225 – gestartet, sodass die französische Luftwaffe im August 2013 den ersten von 53 bestellten Transportern erhielt. Bis 2022 sollen alle bestellten Exemplare ausgeliefert werden, bis dahin dürften die geplanten taktischen Fähigkeiten auch komplett integriert sein. In der derzeitigen Konfiguration eignet sich der Airbus A400M nämlich weder für das Absetzen von Fallschirmspringern noch für den Such- und Rettungsdienst. Darüber hinaus mangelt es an Möglichkeiten zum Selbstschutz, zur Luftbetankung, dem Tiefflug und außerdem ist das volle Leistungsspektrum noch nicht erreicht worden. Das Flugzeug kann derzeit einzig und allein zum Transport von Truppen, Fahrzeugen und Fracht eingesetzt werden.

Der Entwickler Roland Laborie, bekannt für seine mittlerweile nicht mehr erhältliche Freeware Dassault Mirage 2000-5 sowie die fiktive, aber an die Dassault Rafale angelehnte Wasp (Wir berichteten), hat nun den A400M für den FSX und Prepar3D veröffentlicht. Zwar wird das Add-On “Cargo 400M” genannt, doch es ist natürlich klar, welches Fluggerät der Entwickler hier meint. Vermutlich hat er auf den Namen Airbus verzichtet, um eventuellen Lizenz-Problemen aus dem Weg zu gehen. So war die Dassault Rafale von Roland Laborie nur für kurze Zeit im SimMarket erhältlich, danach wurde sie wieder aus dem Shop genommen. Berichten zufolge waren hier Lizenzprobleme die Ursache. Für rund 22€ bekommt man ein detailliertes Modell mit zahlreichen Animationen, 13 Bemalungen sowie der Umsetzung des Head-Up-Displays (HUD), des Autopiloten, des Radar sowie vielen weiteren Systemen. Die Produktseite findet ihr hier.

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