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Flughafen Nürnberg „Albrecht Dürer“ (NUE/EDDN)

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Volker Wegner (Captain7) hat auf seiner Facebook-Seite einen Einblick in die Projekte für 2019 gegeben. Demnach arbeitet er zusammen mit 29Palms Scenery Design am Flughafen Hannover-Langenhagen (HAJ/EDDV) für Prepar3D v4. Weitere Informationen zum Projekt sind nicht bekannt. Dafür ist zumindest ein Render-Bild zu sehen, welches Terminal und Tower von Hannover zeigt.

Außerdem gibt es auch für Nutzer von X-Plane 11 gute Nachrichten. Wie Volker Wegner fast beiläufig erwähnt hat, läuft aktuell die X-Plane-Portierung von Nürnberg. Die Add-On Szenerie war im Sommer 2018 für Prepar3D v4 erschienen und räumte zahlreiche Auszeichnungen ab – unter anderem auch den flusinews.de Hot Tipp.

Auf den fränkischen Flughafen Nürnberg mussten wir wirklich lange warten. Eine ältere Freeware war längst nicht mehr verfügbar und das gemeinsame Entwicklungsprojekt von Volker Wegner (Captain7) und Lars Pinkenburg (29Palms) wollte einfach nicht enden. Aber rund zweieinhalb Jahre nach der ersten Ankündigung landete der „Albrecht Dürer“-Airport im Juli 2018 endlich in den Shops. Nachdem wir uns die neue Szenerie bereits bei flusinews.de LIVE angesehen haben, folgt nun noch der Add-On Check. Vorab sei verraten: Mit Nürnberg haben die beiden Entwickler einen Volltreffer gelandet.

Vor wenigen Minuten ist, wie angekündigt, die Szenerie des Flughafen Nürnberg (EDDN/NUE) für Prepar3D v4 erschienen. Erhältlich ist sie für 24,95€ direkt im 29Palms Scenery Design Store. Das Add-On ist lediglich mit der aktuellsten Auflage des Prepar3D kompatibel und nicht für dessen Vorgänger oder auch den FSX verfügbar. Neben der detaillierten Nachbildung des Flughafens an sich bringt die Szenerie auch eine Abdeckung der Umgebung von 55 Quadratkilometern mit. Die hierfür verwendeten Satellitenfotos lösen mit bis zu 20cm pro Pixel auf. Weitere Informationen gibt es direkt auf der oben verlinkten Produktseite.

Endlich ist es so weit, ab Montag hat das Warten ein Ende! Nürnberg, ja wirklich, der Flughafen Nürnberg kommt für Prepar3D v4 in den Handel (Wir berichteten)… allmächd na, da rudsch I fei glei ins Frängische ab, zammreißn Daniel. Captain7 haben in Zusammenarbeit mit 29Palms die letzten Jahre an meinem Haus und Hof Flughafen gearbeitet, wir alle haben auf diesen Moment gewartet, mehr muss hier nicht erwähnt werden.

Start der Sightseeing Tour ist Dienstag, der 17.07.2018 um ca. 20:30 Uhr. Den Livestream findet ihr auf unserem Twitch Kanal oder direkt auf flusinews.de/live! Alle bisherigen Livestreams gibt es wie gewohnt für euch auf unserem YouTube Kanal. Weitere Informationen zu flusinews.de Live gibt es bei uns im  Forum unter flusiboard.de. Klickt euch rein und seid mit dabei!

Hier der Livestream zu 29Palms/Captain7 – Nürnberg

Über zweieinhalb Jahre ist die Ankündigung von Nürnberg her (Wir berichteten), jetzt hat das Warten bald ein Ende: Die Szenerie erscheint am 16. Juli für Prepar3D v4. Zusätzlich gibt es zum gemeinsamen Projekt von Volker Wegner (Captain7) und Lars Pinkenburg (29Palms) bereits jetzt einen Trailer. Erhältlich wird das Add-On laut Entwickler bei Aerosoft, im simMarket oder direkt bei 29Palms sein. Unter Mehr lesen findet ihr den Trailer sowie eine vollständige Feature-Liste!

Gestern Abend haben Volker Wegner (Captain7) sowie Lars Pinkenburg (29 Palms Scenery Design) auf der jeweils eigenen Facebook-Seite einen aktuellen Preview-Screenshot ihrer kommenden Szenerie des Flughafen Nürnberg (EDDN/NUE) veröffentlicht. Grund hierfür ist, dass laut Entwickler nun das letzte Feature der Szenerie eingebaut wurde: Menschen. Diese wird es überall in der Szenerie geben, außerdem bewegen sie sich. Zudem erwähnen die beiden das Innenleben des Terminals. Dieses soll bis ins kleinste Detail ausmodelliert worden sein, sehen kann man das durch die großflächige Glasfront. Demnach sollte der Release nicht mehr all zu weit weg sein, wir bleiben für euch dran.

Es gibt Neuigkeiten zu Nürnberg von Captain7 und 29Palms Scenery Design (Wir berichteten). Wie der Captain7-Facebook-Seite zu entnehmen ist, soll die heiß erwartete Add-On Szenerie für Prepar3D v4 in der Woche nach Ostern an die Betatester verschickt werden. Das klingt beinahe so, als könnte sogar noch im April mit der Veröffentlichung gerechnet werden – vorausgesetzt, alles geht glatt. Garniert wird diese erfreuliche Meldung mit einigen Screenshots von Nürnberg, welche unter dem obigen Link einsehbar sind.

Wir sind mitten drin im langen Pfingstwochenende und um uns das zu versüßen gibt es zwei attraktive Lebenszeichen: Zum einen veröffentlichte Mathijs Kok am Freitag im Aerosoft-Forum sieben weitere A330-Impressionen, die das Cockpit bei Nacht inklusive Beleuchtung zeigen, zum anderen gibt uns Volker Wegner (alias „Captain7“) ein kurzes Update zum Flughafen Nürnberg: Mit der beruhigenden Information „Parkhäuser 2 & 3 ab sofort in Betrieb“ hat er vor gut einer Stunde einen Preview-Screenshot von eben diesen auf Facebook veröffentlicht.

Captain7 hat auf seiner Facebook Seite drei neue Vorschaubilder seiner Albrecht Dürer Airport Nürnberg Szenerie veröffentlicht. Der Prepar3D-Avatar kann den Regionalflughafen bereits bewandern, wann wir in den Genuss von Nürnberg kommen ist leider noch nicht bekannt. Laut Aussage des Entwicklers muss noch einiges an der Szenerie gearbeitet werden, das Ziel kommt jedoch langsam aber sicher in Sichtweite.

Vorgestern war bereits Nürnberg (umgesetzt von Captain7) an der Reihe, heute nun folgt Samos X (ein Projekt von 29Palms Scenery Design): In den vergangenen Tagen haben die Designer von 29Palms sehr frühe Preview-Screenshots ihrer beiden aktuellen Prokjekte auf Facebook gezeigt; ein angepeiltes Release-Datum gibt es jedoch selbstverständlich noch nicht. Volker Wegner (aka „Captain7“) lies indes gestern durchblicken, dass die Hoffnung vergebens ist, Nürnberg erscheine noch rechtzeitig zum gerade dort stattfindenden Christkindlmarkt. Stattdessen gab’s die Ansage: Release erst in 2016. Na dann: Auf ein besinnliches Warten. Die Previews haben wir oben jeweils verlinkt.