Die lang antizipierte, neue Szenerie von Bill Womack und seinem eigenen Entwicklerstudio iBlueYonder ist jetzt im Handel. Portland ist ausschliesslich mit Prepar3D v4 kompatibel. Neben einem Konfigurator verspricht die Produktbeschreibung auch animierte Fluggastbrücken, hochauflösende Texturen am ganzen Flughafen sowie eine fotorealistische Abdeckung der Umgebung.

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Der Flughafen Portland (PDX/KPDX) liegt im US-Bundesstaat Oregon und bietet zahlreiche nationale und internationale Verbindungen. Über das Projekt von Bill Womack berichteten wir erstmals im Juni 2017, jetzt ist die fertige Szenerie für USD $29.99 im Flightbeam-Store oder direkt auf iblueyonder.com erhältlich.

Hinweis: Abonnenten des Newsletters von iBlueYonder sollten eine Email mit einem Rabattcode für 20% Vergünstigung auf Portland bekommen haben. Falls die Benachrichtigung nicht angekommen ist, empfehlen wir eine direkte Anfrage auf der Webseite von iBlueYonder.

Alle Funktionen von Portland für Prepar3D v4:

  • Volle Integration in den Flightbeam Manager
  • Konfigurator, um die Szenerie den eigenen Wünschen anzupassen
  • Integration von SODE
  • Große fotorealistische Abdeckung der Umgebung, inklusive OSM-Daten
  • Hochauflösende Texturen (4096×4096)
  • Statische Flugzeuge
  • Dynamische Beleuchtung
  • Jahreszeitenangepasste Vegetation
  • Dynamische Wasserpfützen
Autor

Ich bin Ricardo und seit Jahren Teil des flusinews.de-Teams. Zusammen mit Frank bin ich für sämtliche Aspekte unserer Inhalte verantwortlich. Ich blicke auf eine abgeschlossene Ausbildung zum Informatiker zurück, die digitale Welt ist daher mein Zuhause. Dazu reise ich viel und ergänze mein Aviatikinteresse zusätzlich mit meiner Arbeit hier als Redakteur.

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