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Misha

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In den letzten Monaten häuften sich die Beschwerden über Orbx. Das Unternehmen würde ja nur noch für X-Plane 11 entwickeln, neue Destinationen für Prepar3D v4 gebe es gar nicht mehr. Dieser Kritik nimmt Misha Cajic jetzt den Wind aus den Segeln, denn im Orbx-Forum hat er soeben Belgrad angekündigt. Die Szenerie, welche in Zusammenarbeit mit Rasha Tucakov entsteht, soll nicht nur den Flughafen selbst, sondern auch das gesamte Stadtgebiet beinhalten. Das sind laut den Angaben der Entwickler über 100 Quadratkilometer fotoreale Abdeckung inklusive von Hand platziertem Autogen.

Vor knapp zwei Wochen berichteten wir über das neue Projekt von Misha Cajic. Seit heute Nachmittag ist der über Orbx veröffentlichte Titel erhältlich, den Flughafen Santa Barbara (SBA/KSBA) gibt es für den FSX, die FSX:SE sowie Prepar3D (alle Versionen) auf OrbxDirect zum Preis von AUD $39.95, das entspricht ca. 25 Euro. Dabei werden wahnsinnige 500 Quadratkilometer an fotorealistischer Umgebung mitgeliefert, ebenfalls verspricht die Feature-Liste eine modellierte Inneneinrichtung, einen weiteren Flugplatz in der nahen Umgebung sowie zahlreiche POIs rund um Santa Barbara.

Frisch zum Release bietet Orbx übrigens noch eine nette Rabattaktion: FTX Global sowie FTX Southern California wurden um jeweils 50% reduziert. Die spannende Sache daran: Der Rabatt gilt auch, wenn ihr Santa Barbara selbst nicht kauft. Damit bietet Orbx hier ein echtes Schnäppchen für alle, welche bisher mit dem Kauf einer der beiden Flächenszenerien gewartet haben.

Schöne Urlaubsziele am Mittelmeer müssen nicht unbedingt zwei oder drei Stunden von Deutschland entfernt sein. Mit Pula an der nördlichen Adriaküste Kroatiens haben die Orbx-Entwickler Misha Cajic und Rasha Tucakov kürzlich einen neuen Flughafen vorgestellt. Wir haben uns die Szenerie für euch angesehen und können sagen: Ein Besuch an der Adria lohnt sich! Alles Weitere gibt’s jetzt im Add-On Check.

Die Szenerie des Sonoma County Regional Airport (KSTS) von Orbx-Entwickler Misha Cajic (Wir berichteten) wurde kürzlich veröffentlicht; für AUD $32,95 ist das Add-On im FlightSimStore erhältlich. Als das bedeutestende Weinbaugebiet in Kalifornien lockt Sonoma County jährlich 7,4 Millionen Touristen an, mehr als 250 Weinkellerein existieren in dieser Region. Auch die Umsetzung für den Flugsimulator hat laut Produktbeschreibung einiges zu bieten, und zwar erweiterte Animationen, fotoreale Bodentexturen, die Nachbildung der Stadt Santa Rosa sowie spezielle Nachtbeleuchtung.

Im Orbx-Forum hat Misha Cajic mit dem Sonoma County Regional Airport (KSTS) im Norden des US-Bundesstaates Kalifornien seine neuste Szenerie für den FSX und Prepar3D angekündigt. Laut Produktbeschreibung soll das Add-On, welches schon seit neun Monaten in Arbeit ist, neben dem Flughafen auch noch die Innenstadt von Santa Rosa, den Mount St. Helena sowie eine große fotoreale Abdeckung besitzen. Darüber hinaus wurden der Innenraum von Terminal und Restaurant modelliert, Vegetation extra erstellt. Fotos aus Prepar3Dv2 findet ihr hier.

Im März interviewten wir den jungen Orbx-Entwickler Misha Cajic und stellten seine zwei Szenerien Vernonia und Sekiu vor (Interview lesen). Eine dritte Orbx-Szenerie kündigte der Designer bereits im Interview an, in der Orbx-Roadmap vom April 2014 wurde dann auch klar, um welchen Flughafen es sich handeln wird: Lake Tahoe (KTVL). Der Airport liegt am Südende des 497 km² großen Lake Tahoe. Der See befindet sich zum Teil im Bundesstaat Nevada – Reno ist nur 36 Kilometer entfernt, überwiegend aber in Kalifornien. Begeistern kann er nicht nur mit seiner idyllischen Lage am Fuße zahlreicher Gebirgsketten, welche im Winter zum Skifahren benutzt werden. Das Wasser leuchtet oft in einem tiefen Blauton und trägt somit zur ganz besonderen Atmosphäre bei. Legenden zufolge lebt im Lake Tahoe das Seeungeheuer „Tessie“, analog zur weltbekannten Nessie im schottischen See Loch Ness. Der auf rund 6.264 Fuß gelegene Flughafen befindet sich nahe der Stadt Tahoe Valley, welche sich wiederum nahtlos an South Lake Tahoe anschließt. Auf seiner 2.604 Meter langen Asphalt-Runway starten und landen mittlerweile nur noch GA-Maschinen. Früher war dies anders: Nachdem die Paradise Airlines den Airport mit Lockheed Constellions bedienten und das Flugziel nach einem fatalen Unfall in den Bergen nahe des Flughafens von der Streckenliste tilgten, folgten die  Pacific Air Lines und flogen Los Angeles mit Boeing 727 Maschinen an. In den Jahren darauf konnte man zahlreiche weitere Fluglinien mit verschiedenstem Gerät in Lake Tahoe antreffen: Die JetStream, die Convair 580, die Dash-7, die  Vickers Viscount sowie Lockheed Electras und Saab 340 Turboprops wurden eingesetzt. Ebenso starteten und landeten in Lake Tahoe aber auch Boeing 737, MD-80 und DC-9 Strahlflugzeuge. Wer denkt, die Flugziele befanden sich nur in Kalifornien, der liegt falsch. Tatsächlich stand neben San Diego, Los Angeles, Oakland, Burbank auch Chicago auf der Streckenliste. Im Jahr 1999 wurden alle Flugoperationen eingestellt, nachdem erst die Fluglinie Allegiant Air, welche Fresno, Burbank und Las Vegas mit der DC-9 bediente, Lake Tahoe aufgrund mangelnder Kapazität für zwei große Operateure mit Airlinern verlassen musste. Noch im selben Jahr stellte die verbliebene Tahoe Air aufgrund von Insolvenz ihren Dienst ein. Sie flog  San Jose und Los Angeles mit der Boeing 737-200 an. Von da an war KTVL ohne Linienverkehr.

Mishas Szenerie für den FSX und Prepar3D V2 verspricht nicht nur einen voll modellierten Flughafen mit vielen Details, Gebäuden und Objekten. Neben einem 500km² großem, fotorealem Untergrund, welcher die Umgebung beinhaltet, sind auch animierte Ski-Lifte sowie SnowFlow, zugefrorene Flüsse und Seen dabei. Für rund 23€ könnt ihr die Szenerie käuflich im FlightSimStore erwerben.

Weniger als eine Woche nach der Ankündigung (Wir berichteten) ist der Flughafen Belgrad bereits veröffentlicht. Die von Misha Cajic und Rasha Tucakov entwickelte Szenerie ist für rund 25 Euro auf orbxdirect.com erhältlich. Belgrad wurde ausschliesslich für Prepar3D v4 entwickelt. Neben einer von Orbx gewohnt detaillierten Umsetzung des Flughafens bringt das Add-On auch gleich eine CityScene der Stadt Belgrad mit. Diese verfügt über zahlreiche POIs, ist dank saisonalen Texturen für jede Jahreszeit gerüstet und setzt, so Orbx, auf „fortgeschrittene Autogen-Technik mit den neuesten Technologien“. In unserer Bildergalerie gibt es eine Übersicht, wie sich dieses Autogen im Simulator schlägt.

Ein neuer Freitag, eine neue Ausgabe kurz & knapp. Diese Woche gibt es wieder neue Vorschaubilder des Microsoft Flight Simulator 2020. Außerdem: Portland sowie Courchevel erscheinen bald für X-Plane 11 und Majestic Software veröffentlicht ein Projekt-Update zur Q400 Training Edition. Schließlich äußerst sich das Entwicklerteam auch zur geplanten Dash-8 Q300 – die könnte schneller erscheinen als manch einer erwartet.

Es ist heiß, es ist sonnig, und die flusinews.de-Redaktion arbeitet deshalb im Energiesparmodus. Auch wenn wir aktuell eher wenig Artikel veröffentlichen, gibt’s jetzt wie gewohnt die Zusammenfassung der aktuellen Woche. Dieses Mal mit einem Livestream zum Aerosoft A330, einer Rabattaktion für DCS World, der Cessna 152 für Aerofly FS 2 und dem Mont Blanc für X-Plane 11.

Orbx bringt euch wieder nach Spanien, wenn auch es an der Nordküste nicht ganz so sommerlich ist wie momentan beispielsweise in Andalusien oder auf den Balearen. Mit dem Flughafen Asturias (OVD/LEAS) hat auch Marcus Nyberg auf die iberische Halbinsel zurückgefunden. Er entwickelte bereits Bilbao für den FSX und Prepar3D (Review lesen). Der nur unwesentlich kleinere Airport Asturias folgt nun allerdings exklusiv für Prepar3D v4. Die in Zusammenarbeit mit Misha Cajic entstandene Szenerie setzt voll auf die neuesten Technologien, einzig PBR-Texturen werden bisher vermisst. Erhältlich ist das Add-On auf orbxdirect.com für umgerechnet rund 25 Euro.

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